A Atari e o estúdio Springloaded anunciaram RollerCoaster Tycoon Wonderworks durante a Gamescom Opening Night Live. A nova entrada na franquia de simulação de parques de diversões mistura a perspectiva isométrica clássica da série com uma estética visual inédita, na qual edifícios e decorações simulam modelos em miniatura de plástico.

Desenvolvido pelos mesmos criadores de Let’s Build a Zoo, o título introduz sistemas de simulação onde visitantes, brinquedos e operações reagem de forma dinâmica às decisões de gerenciamento. A proposta principal da equipe de desenvolvimento foi modernizar as mecânicas, equilibrando o planejamento cuidadoso com o caos mecânico de acidentes e quebras inesperadas nas atrações.

Confira as características principais do jogo:

  • Construção e Gerenciamento: Desenhe parques na perspectiva isométrica característica da série, equilibrando a satisfação dos visitantes, finanças, atrações, operações e as expectativas dos chefes corporativos.
  • Design de Montanhas-Russas: Um construtor reformulado permite desenhar, ajustar e testar trajetos de forma intuitiva antes de abri-los ao público.
  • Simulação Profunda e Acessível: Cada visitante, funcionário e sistema operacional trabalha em conjunto, criando um mundo vivo com resultados que respondem diretamente às decisões gerenciais.
  • Descubra seu Engenheiro Interior: O motor de física preciso dita o comportamento das atrações, testando cada design, melhoria e manutenção realizados pelo jogador.
  • Personalize Todas as Atrações: Opções para customizar brinquedos, cenários, decorações e o layout completo para criar um parque único.
  • Abrace o Caos: Vivencie momentos de gameplay inesperados, incluindo quebras de atrações, falhas operacionais e catástrofes nas montanhas-russas.

A Atari confirmou que o lançamento completo acontecerá no PC e nos consoles após o encerramento do período de testes.

Confira o trailer:

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