A publicadora 4Divinity e a desenvolvedora Eschatology Entertainment anunciaram que Guns of Eschaton, um místico jogo de tiro em primeira pessoa com elementos Soulslike ambientado no Velho Oeste, será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam) em 2026.
O novo trailer divulgado não apenas introduz o universo sombrio do jogo, mas também destaca a presença de uma jogabilidade cooperativa, permitindo que os jogadores enfrentem o apocalipse juntos.
Confira abaixo a visão geral completa e os principais recursos do jogo divulgados de forma oficial:
Sobre o jogo Moldado pela visão artística do diretor de arte de Half-Life 2 e Dishonored, Viktor Antonov, Guns of Eschaton está sendo criado por uma equipe internacional de desenvolvedores veteranos como uma nova e distinta abordagem dos gêneros de tiro em primeira pessoa e Soulslike.
Construído como uma experiência nova e única, em vez de simplesmente uma combinação de mecânicas familiares, Guns of Eschaton reúne a precisão e o imediatismo dos jogos de tiro em primeira pessoa com o combate deliberado, a exploração, a progressão e a criação de builds dos jogos Soulslike — tudo dentro de um universo ocidental apocalíptico original.
Em Guns of Eschaton, cada bala conta — incluindo aquelas que você não dispara. Os jogadores devem estudar o que quer que esteja tentando matá-los, ao mesmo tempo em que nunca sabem o suficiente para fazer a jornada parecer segura. Armas de fogo à moda antiga podem substituir espadas, e um trem demoníaco pode substituir um dragão, mas a filosofia permanece: entender o seu oponente é tão importante quanto dominar o seu próprio arsenal.
Um sistema profundo de progressão e criação de builds dá aos jogadores a liberdade de desenvolver sua própria abordagem para o apocalipse. Armas de fogo, diferentes tipos de munição, habilidades ocultas, talismãs, armaduras, consumíveis e habilidades ativas e passivas podem ser combinadas em builds altamente individuais, criando diferentes soluções para os desafios do mundo. Não há uma única maneira de se tornar um pistoleiro lendário.
O apocalipse não precisa ser enfrentado sozinho. Guns of Eschaton foi projetado como uma experiência primariamente solo, com o jogo cooperativo oferecendo uma maneira diferente de vivenciar a jornada e adicionando outra camada de fator replay. Jogar junto traz um novo ritmo ao jogo, introduzindo diferentes estratégias e táticas para a sobrevivência compartilhada. O desafio e a história permanecem, mas compartilhar a jornada muda a experiência.
Um mundo construído para ser descoberto A identidade visual distinta de Guns of Eschaton foi moldada pelo aclamado construtor de mundos e diretor de arte Viktor Antonov, cujo trabalho ajudou a definir os mundos de Half-Life 2 e Dishonored, entre outros títulos célebres. Trabalhando ao lado da experiente equipe internacional de desenvolvedores e artistas da Eschatology Entertainment, Antonov estabeleceu uma linguagem visual na qual a arquitetura, os ambientes, os personagens, a narrativa e o design do jogo estão intimamente conectados.
O resultado é um mundo feito à mão que pega a imagem familiar da fronteira americana do século XIX e a transforma através do terror oculto, mitologia, religião, história e o sobrenatural. É um Velho Oeste que os jogadores podem reconhecer de filmes, livros e da cultura pop — mas que agora queima nas chamas do apocalipse.
Em vez de simplesmente fornecer um pano de fundo para o combate, o próprio mundo é parte da experiência. Exploração, narrativa ambiental, encontros e decisões do jogador revelam gradualmente o que aconteceu com esta fronteira — e qual é o papel do jogador em seu destino. Sem Descanso. Sem Paz.
Características Principais
- Cada Bala Conta: Enfrente tiroteios deliberados e de alto risco, onde a preparação importa tanto quanto a mira. Estude os inimigos através do Codex para descobrir fraquezas, domine tempos precisos e bloqueios (parries) calculados, e empunhe habilidades místicas concedidas pelo ocultismo.
- Construa Seu Pistoleiro Lendário: Crie um estilo de jogo próprio através de uma progressão profunda de personagem e criação flexível de builds. Experimente um vasto arsenal de armas de fogo, tipos de munição, poderes ocultos, talismãs, armaduras e consumíveis. Combine habilidades ativas e passivas, descubra sinergias poderosas e aprenda truques mortais com pistoleiros lendários.
- Tiroteio em Primeira Pessoa Encontra Combate Soulslike: Princípios familiares de dois gêneros estabelecidos são reconstruídos em torno de uma filosofia de combate. Tiro de precisão, domínio de armas, conhecimento do inimigo, gerenciamento de recursos, timing e criação de builds se unem para criar um jogo de tiro em primeira pessoa onde simplesmente puxar o gatilho raramente é a resposta completa.
- Explore um Oeste Apocalíptico e Oculto: Viaje de leste a oeste por um mundo original moldado pela direção de arte distinta de Viktor Antonov. A cultura da fronteira americana do século XIX colide com o terror oculto, mitologia, religião e o sobrenatural enquanto o Velho Oeste queima no apocalipse.
- Encontre Seu Próprio Caminho Através do Fim dos Tempos: Armas, habilidades, equipamentos, builds, exploração e escolhas do jogador permitem que diferentes pessoas abordem o mundo e seus desafios de maneiras muito distintas.
- Cavalgue Sozinho ou Acompanhado: Vivencie a jornada completa sozinho ou ao lado de um aliado no modo cooperativo, com progressão total permitindo que os jogadores enfrentem os desafios do mundo moribundo. Sozinho, é um teste pessoal de domínio. Juntos, torna-se uma experiência diferente construída em torno da coordenação e sobrevivência compartilhada.
Confira o novo trailer abaixo:




