Os fãs de longa data da Konami finalmente podem comemorar: Castlevania está oficialmente retornando. Após um período focada em reestruturação, a desenvolvedora japonesa tem revitalizado suas franquias mais consagradas nos últimos anos, trazendo de volta títulos como Metal Gear Solid e Silent Hill. Agora, a clássica série também faz parte dessa nova fase de reboots do estúdio.

A confirmação veio diretamente de Hideki Hayakawa, Diretor Representativo e Presidente da Konami, durante uma entrevista concedida à Nikkei Gaming. O executivo explicou a nova estratégia da empresa de não depender de apenas um grande lançamento por vez, destacando o retorno de Castlevania e a expansão para múltiplas plataformas.

Confira a declaração de Hayakawa na íntegra:

“Eu mencionei que futebol, beisebol e Yu-Gi-Oh! Trading Card Game são nossos três pilares, mas não existe isso de muitos pilares. Nossa empresa faz jogos há mais de 50 anos e possuímos várias propriedades intelectuais que são amadas globalmente por muitos fãs. Concluímos que reiniciar essas propriedades seria uma maneira eficaz de aproveitá-las ao máximo.

Além de METAL GEAR, SILENT HILL e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania (conhecido no Japão como Akumajō Dracula).

Nossa filosofia básica é que, desde que haja clientes para um determinado jogo, nós o lançaremos em vários dispositivos. Em vez de focar intensamente em apenas uma PI específica, construímos uma estrutura que nos permite impulsionar várias PIs simultaneamente com a mesma energia. É assim que este último ano tem sido para nós.”

Embora o presidente não tenha especificado qual formato ou título exato de Castlevania está sendo produzido, a declaração reafirma o compromisso da Konami em continuar revivendo suas propriedades intelectuais clássicas, sugerindo também que mais remakes e remasters de Metal Gear e Silent Hill podem estar a caminho.

O novo jogo da série, Castlevania: Belmont’s Curse, será lançado em 15 de Outubro para PS5, Xbox Series, PC e Switch 2.

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