Final Fantasy VII Revelation recebeu nesta quinta-feira (10) novas prévias de veículos internacionais como IGN, GameSpot, Game Informer e VGC, oferecendo uma visão mais detalhada do terceiro e último capítulo da trilogia de remake. Embora os jornalistas tenham elogiado principalmente o sistema de combate, os novos personagens jogáveis e a ambição do mundo aberto, o excesso de atividades e interrupções durante a exploração aparece como uma das principais preocupações.

As demonstrações apresentadas aos veículos acontecem no Capítulo 4, período em que a Highwind já permite explorar grande parte do planeta. A aeronave pode ser pilotada livremente pelo mapa, enquanto o jogador pode saltar dela e paraquedas praticamente em qualquer região. Também é possível invocar um Chocobo durante a queda e realizar um pouso diretamente sobre ele, tornando a transição entre o céu e o solo bastante fluida.


A exploração também ganhou uma nova dimensão vertical. Além da possibilidade de viajar pelos céus com a Highwind, os Chocobos agora conseguem voar mais alto e contam com um novo dash aéreo. Regiões que retornam de Rebirth, como Nibel e Junon, também foram modificadas, com novas áreas, mudanças ambientais e diferentes formas de exploração. Segundo o diretor Naoki Hamaguchi, os acontecimentos da história provocaram transformações no planeta, incluindo áreas inundadas e regiões devastadas pelos ataques das Weapons.

Entre as novidades mais aguardadas estão Cid Highwind e Vincent Valentine, que finalmente se tornam personagens jogáveis na trilogia. Cid apresenta um estilo inspirado nos Dragoons da franquia Final Fantasy, utilizando uma lança para atacar inimigos a média distância, lançá-los ao ar e executar ataques de alta mobilidade.

Uma de suas principais habilidades é a Mark Lance, que permite acumular até cinco marcas nos inimigos. Essas marcas potencializam seus ataques e permitem executar sequências consecutivas do Dragoon Jump.

As prévias da IGN e Game Informer destacaram Cid como um dos pontos altos da demonstração, com jornalistas afirmando que seu estilo de combate rapidamente se tornou um dos favoritos.
Vincent, por outro lado, aposta em ataques à distância com sua pistola Quicksilver, mas também pode assumir sua forma Galian Beast durante o combate.

Diferentemente do jogo original, a transformação funciona como uma habilidade normal e possui seu próprio conjunto de golpes corpo a corpo, permitindo alternar entre estilos de combate de maneira dinâmica.

Outra grande novidade é o sistema FITS, que adiciona quatro Jobs aos personagens: Warrior, Knight, Black Mage e Summoner. A mecânica não substitui as características originais de cada integrante do grupo, mas acrescenta novas habilidades e possibilidades de customização.

O Summoner, por exemplo, permite utilizar versões Egi de invocações como Ifrit e Titan, enquanto Knight oferece opções defensivas e Black Mage amplia as possibilidades ofensivas com magia.

Wutai também terá uma participação muito maior do que no Final Fantasy VII original. A região foi reconstruída e ampliada, ganhando uma escala muito maior, novas áreas de exploração e um papel importante na narrativa. Yuffie será a protagonista desse trecho da aventura, enquanto personagens como Godo Kisaragi e Glenn Lodbrok estarão envolvidos nos acontecimentos.

A exploração de Wutai também contará com novas mecânicas, incluindo áreas que podem ser acessadas utilizando um gancho. O GameSpot destaca ainda que a região, que era opcional no jogo original, agora foi integrada à história principal da trilogia.

Queen’s Blood está de volta e recebeu novas mecânicas, incluindo uma carta inicial garantida e adversários que poderão apresentar vantagens mais difíceis de lidar.

O minigame também terá uma nova história e continuará espalhado pelo mundo, enquanto o Gold Saucer retorna com diversas atrações, incluindo snowboard e corrida de Chocobo.

Naoki Hamaguchi revelou que atualmente não existem planos para um jogo independente de Queen’s Blood, mas afirmou que a equipe considera a possibilidade de desenvolver um projeto desse tipo no futuro.


Apesar dos elogios ao combate e à exploração aérea, o excesso de conteúdo do mundo aberto foi o principal ponto negativo mencionado nas prévias. Os jornalistas relatam uma grande quantidade de marcadores, atividades secundárias, notificações e pop-ups aparecendo constantemente durante a exploração.

A assistente MAI, que retorna de Rebirth, foi especialmente criticada por interromper o jogador repetidamente para apresentar novas atividades. Em alguns momentos, as notificações chegam a ocupar a tela inteira e interromper completamente a ação. Um dos previews estimou que entre 10 e 15 minutos da demonstração foram gastos apenas com notificações, tutoriais e interrupções.


O problema é agravado pela escala do mundo. Segundo Hamaguchi, Revelation poderá ser concluído em aproximadamente 35 horas seguindo o caminho principal, mas jogadores interessados em realizar todo o conteúdo podem ultrapassar 100 horas.

Ainda assim, o diretor afirma que a equipe não pretende utilizar atividades secundárias simplesmente como preenchimento. A intenção é conectar as missões opcionais ao momento da história, que acontece poucos dias antes da batalha final. Segundo Hamaguchi, os personagens estão buscando suas próprias motivações para continuar lutando, e os conteúdos paralelos foram desenvolvidos para explorar essas questões.

O jogo também terá desafios opcionais de alto nível envolvendo as Weapons. Ruby Weapon já pode ser encontrada durante a exploração, enquanto Emerald, Diamond e Ultima também estão entre os desafios que os jogadores poderão enfrentar.

Knight of Round, por sua vez, receberá um tratamento muito mais elaborado, com história, missões e batalhas próprias, seguindo uma abordagem semelhante à utilizada com Gilgamesh em Rebirth.

Mesmo com as preocupações em relação ao excesso de conteúdo, a recepção inicial das prévias permanece positiva. Os veículos destacaram a qualidade do combate, a chegada de Cid e Vincent e a ambição da Square Enix em transformar o final da trilogia em uma aventura que se passa em escala planetária.

Final Fantasy VII Revelation será lançado simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2 em 8 de abril de 2027.

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