A quebra da parceria entre a PlayStation e a Kojima Productions resultou na perda do acesso à Decima Engine para o desenvolvimento de PHYSINT. Segundo informações publicadas pela Forbes, o fim do acordo impede que Hideo Kojima utilize a tecnologia proprietária da Sony, criada pela Guerrilla Games, no seu novo jogo de espionagem.

O impacto da separação vai além do motor gráfico. Quando anunciado, PHYSINT foi descrito como um projeto ambicioso projetado para mesclar videogames e cinema. Essa visão contava ativamente com o suporte do ecossistema audiovisual da Sony, englobando a estrutura da Sony Pictures e da Columbia Pictures. Com a transição do título para a Microsoft, a Kojima Productions perde o acesso a esses recursos e precisará reconstruir as bases da produção cinematográfica ao lado de sua nova parceira.

Sem os direitos de uso da Decima Engine fora dos acordos com a PlayStation, a expectativa é que o estúdio adote a tecnologia da Epic Games. Em OD, jogo de terror também desenvolvido em colaboração com o Xbox, a equipe já utiliza a Unreal Engine, indicando um caminho natural e viável para garantir a continuidade técnica de PHYSINT sob a nova gestão.

Fonte: Forbes

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