Remedy Entertainment liberou uma atualização (hotfix 1.3.3) no dia do lançamento global de CONTROL Resonant. O patch, que já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, foca em ajustes de balanceamento baseados no feedback inicial dos jogadores e em dados de análise do estúdio.

De acordo com a equipe de desenvolvimento, os inimigos estavam se comportando de forma muito resistente nas primeiras horas de jogo, exigindo muitos golpes para serem atordoados para execuções. Para corrigir isso, a atualização reduziu a saúde base e o nível de atordoamento necessário da maioria dos inimigos, além de aplicar as mesmas reduções aos chefes Dancer e Deserter.

Em contrapartida, a força de combate inicial do protagonista Dylan foi aprimorada com o aumento da Força Aberrante e da Força de Habilidade máximas. O crescimento desses atributos segue uma curva de progressão que aumenta significativamente no fim do jogo.

Para incentivar a experimentação de builds, a Remedy reduziu permanentemente o custo de redefinição de atributos e aumentou o estoque de “Itens de Reset” em todos os vendedores. Além disso, o chefe The Artist passará a dropar dois itens de reset em vez de apenas um.

O estúdio também relembrou os jogadores sobre o Modo de Assistência, que permite ajustar parâmetros específicos de dificuldade nos menus, como a agressividade dos inimigos, o dano recebido e a velocidade de recuperação das habilidades de Dylan.

CONTROL Resonant já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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