A Remedy disponibilizou a Atualização 1.40 para CONTROL Resonant no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O patch introduz o modo Novo Jogo ++, permitindo ciclos infinitos de partidas, além de trazer otimizações técnicas e recursos de qualidade de vida.

Entre os principais destaques da atualização estão a exibição do nível de Poder de Build na tela de Equipamento, ícones no mapa indicando a disponibilidade de materiais fixados nos vendedores e a redução de 10% a 15% na intensidade dos combates na Zona Desconhecida. O update também adiciona um controle de volume exclusivo para diálogos de rádio, suporte a efeitos hápticos em periféricos da Razer e a opção de silenciar faixas com direitos autorais.

Confira abaixo as notas completas da Atualização 1.40:

Destaques

  • Novo Jogo ++: Possibilidade de jogar um número infinito de rodadas no New Game ++.
  • Exibição do número de Poder de Build no canto inferior esquerdo da tela de Equipamentos.
  • Ícone de notificação no HUD indicando novos itens disponíveis para compra ou aprimoramento em The Gap.
  • Recurso de rastreamento de materiais: ao fixar materiais para melhorias, é possível verificar no ícone do Vendedor no Mapa se o item está em estoque.
  • Zona Desconhecida: Redução de 10% a 15% na quantidade geral e intensidade dos combates.
  • Controle deslizante de volume separado para diálogos de rádio (balanço entre alto-falantes/fones e o alto-falante do controle DualSense).
  • Modo Assistido: Adicionado multiplicador de 100% a 300% para a duração de carga do Núcleo de Poder.
  • Opção “Silenciar música com direitos autorais” para desativar a faixa de abertura “Upperhand”, da banda Apocalyptica.
  • Adicionado tutorial sobre a habilidade Rush remover efeitos de status.
  • Correção de destaques de HDR supersaturados no tonemapper AgX.
  • Correções em legendas e dublagens em todo o jogo.
  • Otimizações de desempenho focadas nas configurações mínimas e recomendadas para PC.
  • Suporte a haptics da Razer para periféricos compatíveis no PC.

Notas da Atualização

Áudio

  • Adicionado controle de volume separado para diálogos de rádio.
  • Adicionada opção para silenciar faixas com direitos autorais.
  • Correções em diálogos, mixagem de áudio e efeitos sonoros em todas as áreas do jogo.
  • Correção de erro de dessincronização de áudio em diversas etapas do jogo.
  • Corrigido erro em que os ataques corpo a corpo de Dylan não reproduziam o som correto.
  • Ajustados os bordões de combate dos Rangers para evitar reprodução em momentos inadequados.
  • Correção de falhas na restauração de estado da música ao carregar dados salvos ou transitar por The Gap.
  • Corrigido problema em que a música não parava após concluir a missão “The Party Won’t Stop”.
  • Corrigida a dessincronização de vídeo e áudio nas projeções do Dr. Darling.
  • Corrigido erro onde a música do chefe Deserter Resonant não era reproduzida caso o jogador recuasse antes de entrar na arena.
  • Correção de cortes de áudio aleatórios no Xbox Series X.

Visuais

  • Melhorias em animações e sincronização de conversas.
  • Corrigido erro em que os Rangers apresentavam falhas visuais ao morrerem arremessados no ar.
  • Corrigido bug que permitia sair dos limites do mapa ao executar um inimigo na fábrica próximo ao chefe Deserter.
  • Redução de artefatos visuais nos créditos de abertura.
  • Polimento geral em sequências cinematográficas.
  • Ajustes de colisão em vários pontos do jogo para impedir que jogadores saiam do mapa ou interrompam a progressão de missões da história.
  • Ajustes em distância de renderização (draw distance), volumes de streaming e LODs para reduzir problemas de aparecimento repentino de objetos (pop-in).
  • Redução no tamanho da arena da fase 1 do chefe Hedron.
  • Sinalização aprimorada em direção ao teto da Oldest House na Zona Desconhecida.
  • Melhorias nas interações do jogador (deslizar e parkour) em diversos objetos.
  • Correção no comportamento de objetos dinâmicos e estáticos espalhados pelos cenários.

Código

  • Otimizações de desempenho focadas em configurações mínimas e recomendadas para PC.
  • Correções de travamentos (crashes) em todas as plataformas.
  • Correção de destaques de HDR supersaturados e artefatos de pixelização.
  • Corrigido travamento ao alternar entre modos de Ray Tracing.
  • Corrigido erro onde o Steam Controller (e outros controles via Steam Input) não reconectava após perda de sinal.
  • Aumento do limite de slots de salvamento no Menu Principal de 5 para 7.
  • Restituição de uma esquiva e um pulo após realizar uma execução aérea caso o jogador esteja sem cargas.
  • Melhorias na geração de quadros DLSS: ajuste da velocidade do obturador do motion blur pelo multiplicador de frame gen e permissão para uso do V-Sync em conjunto com DLSS FG.
  • Detecção de idioma aprimorada na inicialização.
  • Corrigido erro na exibição da resolução em modo Tela Cheia Exclusiva.
  • Corrigido erro onde o limitador de taxa de quadros era desativado ao alterar outras opções gráficas.
  • Correção de artefatos visuais em vídeos específicos no PlayStation 5.
  • Corrigido problema em que o botão de pular cenas aparecia em momentos indevidos.
  • Na missão “Into the Sinkhole”, corrigido erro em que inimigos ficavam presos ou caíam fora das Anomalias de Gravidade.
  • Corrigido erro onde Drones desapareciam rápido demais ao serem reanimados pelo talento “Crowd Conversion”.
  • Ajustes na habilidade Push e na reação de inimigos dentro de Anomalias de Gravidade.
  • Corrigido erro de exibição do nome da zona ao usar portas de viagem rápida entre Evacuation Zone e Central.
  • Efeito de status Leashing ajustado: inimigos que retornam à sua área regeneram Falter em vez de ficarem imunes.
  • Corrigido erro onde Dylan não executava o Ground Slam ao colidir com tetos baixos.
  • Corrigida a falta de aplicação do efeito do Wallet Artifact na habilidade Shield.
  • Corrigido erro onde o tutorial de redefinição de pontos era ignorado se o jogador saísse para o menu principal logo após derrotar a Artist.
  • Na missão “Enemy of My Enemy”, corrigida a ausência de falas da Pope após recarregar o jogo.
  • Corrigido erro ao selecionar opções de conversa silenciosas.
  • Corrigida a projeção de sombras corrompidas ao bloquear ataques explosivos com a habilidade Shield.
  • No confronto contra o chefe Collective Resonant, corrigida a imobilidade dos Mold Scrappers após usarem o salto em Anomalias de Gravidade.
  • Corrigida a ausência de recompensas na missão “The Last Taxi”.
  • Corrigida a falha de reprodução de colecionáveis de áudio ao abrir o menu de Arquivos imediatamente após a coleta.
  • Corrigido o consumo incorreto de cargas na habilidade Command contra inimigos pesados com pouca vida ao usar o talento “Thought Leader”.
  • Corrigido erro raro com Artefatos, onde desequipar e reequipar o item removia seus efeitos passivos.

Design de Jogo

  • Zona Desconhecida: redução geral de 10% a 15% nos combates.
  • Aumento nos atributos de combate do funcionário da Firebreak localizado em The Park.
  • Ligeiro aumento na duração do Astral Rebuke.
  • Ajustes nas reações de subchefes e inimigos pesados ao receberem a habilidade Push.
  • Recompensas atualizadas para facilitar a conclusão máxima de todas as Zonas no New Game +.
  • Ajustes nas pontuações exigidas nos Desafios SHÜM.
  • Adicionado tutorial sobre a habilidade Rush remover efeitos de status.
  • Ajustes finos nas respostas táticas dos gatilhos adaptáveis do DualSense.
  • Corrigida a exibição excessivamente distante de indicadores de ameaça de explosão para projéteis de Mold.
  • No confronto contra a Co-Director Resonant, corrigida a impossibilidade de executar Perfect Dodge contra a maioria dos ataques da chefe.
  • Corrigido erro onde os tentáculos do chefe Collective Resonant permaneciam vivos ao usar a opção de eliminação com um golpe no Modo Assistido.
  • Corrigido erro onde a melhoria do talento Status Spread continuava espalhando efeitos de Infected/Burn mesmo após a expiração.
  • Corrigido o ícone de status exibido em NPCs com metade da armadura.
  • Corrigido o aparecimento de indicadores de aviso para granadas arremessadas por Rangers aliados.
  • Corrigido erro que podia prender jogadores na área de treinamento de The Gap.
  • Corrigido erro onde as combinações Split Pivot e Split Orbit reativavam a melhoria Crush Instant Charge múltiplas vezes.
  • Ajuste na caixa de colisão do inimigo de empilhadeira para facilitar o acerto de disparos.
  • Corrigida a melhoria da arma secundária Power Drill, que aplicava menos de 25% de poder ao perfurar inimigos aéreos.
  • Corrigido erro onde Swarm Satellites não causavam dano entre si após o uso da habilidade Command.
  • Corrigido erro onde o Magnet Artifact não exibia caixas de recursos pequenas no mapa dentro de masmorras.
  • Corrigido o funcionamento da melhoria Executive Order para o formato Extend Aberrant.
  • Corrigido erro onde destruir minas terrestres e acertar caixas elétricas concedia o status Ruthless ao jogador.

Level Design

  • Múltiplas correções em marcadores de mapa desalinhados ou que não desapareciam corretamente.
  • Dylan agora reage com áudio ao realizar Tarefas.
  • Corrigido bug que permitia pular o confronto no Field Panopticon na abordagem da Co-Director.
  • New Game +: corrigida a falha de surgimento do subchefe ao final da missão “Into the Sinkhole”.
  • Ajustes de funcionamento em Anomalias de Gravidade.
  • Corrigida a posição do microfone flutuante após a música na missão de karaokê “The Party Won’t Stop”.
  • Na missão “Carbon Copy Part 2”, corrigida a falha de disparo da chamada da Zoe que inicia a segunda parte.
  • Corrigidos problemas em que combates iniciavam prematuramente e inimigos caíam através do cenário.
  • Corrigido erro raro no Troféu/Conquista “Repeating, Refracting”, concedido prematuramente antes da seção de plataforma ao derrotar Hedron.
  • Corrigido o disparo em momentos incorretos de Atividades no PlayStation 5.
  • Corrigida a falta do prompt de coleta para o item “Customer Complaint” na Downtown Zone.
  • Na missão “New Growth”, corrigida a permanência do objetivo “Find the Test Subjects” mesmo após eliminar os alvos sem interagir com o guia Mold.
  • Na missão “Recursions and Iterations”, corrigida a exibição de um prompt inútil em Ayad após carregar o jogo.
  • Na missão “Carbon Copy”, corrigida a propagação indevida do áudio da voz de Hannah por toda a zona.
  • Corrigido erro onde a missão “A New Directive” não progredia se o jogador fosse capturado por uma câmera polaroid durante a chamada de Fra.
  • Corrigida a iluminação no Underpass Fault que impedia o avanço do jogador.
  • Na missão “The Complete Set”, corrigido o atraso de 2 minutos para o aparecimento do prompt do Subwoofer.
  • Na requisição de serviço do Panopticon, corrigida a abertura antecipada da cela do rádio.

Iluminação

  • Polimento em iluminação cinematográfica e de cenários em todas as zonas do jogo.
  • Otimizações de desempenho de iluminação geral.
  • Removido objeto temporário que surgia no meio do percurso de Parkour no modo SHÜM Challenge.

Localização

  • Correções em dublagens, sincronizações e erros de digitação em todos os idiomas suportados.

Diversos

  • Lista de créditos atualizada.

Narrativa e Interface de Usuário

  • Revisão geral em textos, legendas e sincronização de falas.
  • Adicionadas dublagens ausentes em idiomas além do inglês e corrigida a sobreposição de chamadas de rádio direcionadas a Dylan.
  • New Game +: corrigida a fala de Zoe mencionando o resgate de festeiros da missão “The Party Won’t Stop”, mesmo quando todos os personagens haviam falecido.

Interface (UI)

  • Adição do nível de Poder de Build na tela de Equipamentos.
  • Notificação no HUD para novos itens disponíveis em The Gap.
  • Ícone de Vendedor no mapa passa a indicar se materiais fixados estão disponíveis para compra.
  • Remoção da obrigatoriedade de rolar os menus de EULA e Política de Privacidade até o fim para aceitação.
  • Adicionado aviso de spoiler no menu do Livro de Arte da Digital Deluxe Edition.
  • Correção de sobreposição de elementos na tela (notificações, legendas, conversas) durante cutscenes.
  • Corrigido erro ao navegar com o mouse na tela de resgate de códigos.
  • Melhorias de suporte para proporções de tela Ultrawide.
  • Correção na ordenação de moedas de Artefatos e sliders no menu de Colecionáveis.
  • Correção na exibição de preços de vendedores e ajuste no zoom padrão do mapa subterrâneo em masmorras.

Efeitos Visuais (VFX)

  • Corrigida a queda na taxa de quadros durante o ataque especial da chefe Artist Resonant.
  • Otimização de desempenho nos caminhos de abordagem da chefe Dancer Resonant.

CONTROL Resonant está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

TAGS:

0 0 votos
Classificação do artigo
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado