A Screen Burn lançou a atualização 1.4.0 para Silent Hill: Townfall no PlayStation 5 e PC. O patch traz diversos ajustes de balanceamento focados em atender aos relatos da comunidade sobre pontos de frustração na jogabilidade, em especial nas sequências envolvendo a criatura O Peso.

Com a atualização, os ataques de agarração de O Peso deixam de causar morte instantânea nas dificuldades Modo História e Normal, passando a infligir grande dano. A inteligência artificial da ameaça também foi modificada para evitar que ela fique “acampando” em frente aos objetivos do jogador ou rastreie o protagonista de forma excessivamente agressiva.

Além disso, a sensibilidade sonora de todos os inimigos ao barulho de tiros, corridas e entrada em esconderijos foi reduzida, e o sistema de combate corpo a corpo recebeu melhorias no tempo de reação do jogador. Para o enigma final, a equipe adicionou um manual colecionável do console de controle que pode ser consultado para referência rápida durante a resolução.

Confira as notas completas da atualização 1.4.0:

Mudanças no Sistema

Melhorias de Jogabilidade e IA para O Peso:

  • Ataques de agarração agora causam grande dano em vez de causar morte instantânea nas dificuldades Modo História e Normal.
  • Os comportamentos de busca foram melhorados para evitar que O Peso “acampe” em frente ao objetivo do jogador por longos períodos de tempo.
  • Os comportamentos de busca foram melhorados para evitar que O Peso procure repetidamente no mesmo local e permaneça lá por longos períodos de tempo.
  • Os comportamentos de caça foram melhorados para evitar que O Peso rastreie o jogador de forma agressiva demais.

Melhorias de Jogabilidade e IA para Inimigos:

  • A sensibilidade dos inimigos ao som de armas de fogo foi reduzida.
  • A sensibilidade dos inimigos ao som do jogador enquanto corre foi reduzida.
  • A sensibilidade dos inimigos ao som do jogador entrando em um local de esconderijo foi reduzida.
  • A frequência de contra-ataques dos inimigos após ataques bem-sucedidos do jogador durante o combate corpo a corpo foi reduzida.
  • Com exceção de O Peso, as tentativas de agarração dos inimigos enquanto o jogador está bloqueando ativamente com uma arma corpo a corpo foram removidas.
  • Os jogadores agora têm mais tempo para reagir aos inimigos após escaparem de uma agarração.

Melhorias no Design de Informações de Enigmas:

  • Foi adicionado um manual colecionável para o console “Remote Systems Control” que pode ser visualizado para referência rápida durante a operação do console.
  • O layout dos canos para o enigma “Aux Line” foi atualizado para melhorar a clareza.

Correções de Bugs:

  • Corrigido um problema de bloqueio de progresso na Parte 5 onde o vidro poderia impedir o jogador de entrar na Torre CEG.
  • Corrigido um problema na Parte 5 onde os nomes dos Slides do Projetor poderiam exibir incorretamente o mesmo nome.
  • Corrigidas várias áreas onde o jogador poderia sair dos limites e quebrar a sequência do jogo.
  • Corrigido um problema onde a opção Letterbox não ficava visível ao jogar em um monitor ultrawide.
  • Adicionados atalhos de teclas faltantes para teclados AZERTY.
  • Pacing de quadros aprimorado e redução adicional em instâncias de engasgos no carregamento.

Silent Hill: Townfall já está disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam e Epic Games Store).

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