A One More Level, desenvolvedora de Valor Mortis, lançou a primeira atualização (hotfix) para o soulslike em primeira pessoa. O patch tem como foco corrigir problemas técnicos, travamentos comuns e bugs que impediam o progresso na campanha.
Na parte técnica, a equipe implementou soluções para os problemas gráficos relatados por usuários no Xbox e reduziu o registro de erros em segundo plano para proporcionar pequenas melhorias de desempenho. No PC, foi adicionado um detector de drivers de GPU que notificará os jogadores caso estejam usando softwares desatualizados.
A desenvolvedora também recomendou que os usuários de PC que participaram da demo ou do playtest excluam o arquivo de configurações “GameUserSettings.ini” para melhorar a estabilidade.
A atualização também trouxe ajustes na jogabilidade, melhorias de qualidade de vida e correções de bugs:
- Corrigido um problema em que a sequência pós-chefe não salvava o progresso corretamente após derrotar o inimigo e assistir à cutscene no Capítulo 4. Isso deve resolver um erro onde os jogadores não conseguiam progredir após a luta.
- Resolvido um bloqueador de progressão no Capítulo 12 e corrigidos alguns casos específicos onde cutscenes podiam não ser ativadas ou não desbloqueavam a próxima lanterna.
- Corrigido um problema que podia impactar o início e o avanço da missão secundária “In the Name of Art” no Capítulo 5.
- Corrigido um bug em que os inimigos da classe “Volunteer” podiam parar de atacar após levarem um golpe furtivo pelas costas durante a patrulha.
Valor Mortis já está disponível para PS5, Xbox Series e PC.



