A CD Projekt Red confirmou que uma parcela significativa da equipe de desenvolvimento de Cyberpunk 2 (codinome Orion) é composta por membros da comunidade de mods. Durante uma transmissão oficial, o diretor associado Pawel Sasko revelou que cerca de metade do time responsável pelo design e criação de missões é formado por ex-modders.
A informação foi compartilhada durante um evento focado nas próximas atualizações de Cyberpunk 2077, que incluirão suporte para mods entre plataformas no PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.
Sasko destacou a parceria do estúdio com a base de fãs e explicou como a criação de conteúdo amador funciona como um currículo prático para a indústria profissional:
“A comunidade de modding está realmente mantendo o jogo vivo. Estou sempre olhando para o que nossos modders estão fazendo, o que eles estão construindo. É muito empolgante. Há tanta criatividade. Nós, como estúdio, sempre tentamos apoiar nossa comunidade de modding o máximo que podemos. Muitos modders eram jogadores que jogaram primeiro e adquiriram experiência customizando o jogo com mods. Para mim, essa é uma técnica de colocar o pé na porta, e uma porta de entrada para o desenvolvimento de jogos. Você pode ver, e pode aprender como as coisas são feitas, como as coisas podem ser construídas. Nós contratamos muitos modders. Eu diria que, neste momento, metade da equipe de missões é formada inteiramente por ex-modders.”
Cyberpunk 2 segue em fase de desenvolvimento e ainda não possui data de lançamento ou plataformas confirmadas.


