O desenvolvedor Hirokazu Yokohara chamou a atenção nas redes sociais ao compartilhar um teste de criação e combate utilizando a Unreal Engine 5. O vídeo, que viralizou em seu perfil no X (antigo Twitter), exibe uma demonstração técnica de um monstro formado inteiramente por uma horda de minhocas.

Na demonstração, a criatura se aproxima do jogador de forma fluida pelo cenário. O aspecto que mais impressionou o público foi o realismo da física aplicada às minhocas: ao receber ataques, a horda reage aos impactos, se espalhando e voltando a se unir de forma dinâmica.

O projeto de Hirokazu Yokohara ainda é um teste de desenvolvimento técnico e não possui título oficial, plataformas ou data de lançamento anunciadas.

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