Com o início do pré-load de GTA 6 nos consoles, dataminers começaram a descobrir detalhes técnicos nos arquivos do jogo. Um novo vazamento do perfil especializado “Tex2” no fórum GTAForums, aponta que o jogo contará com suporte a um modo de 120Hz, mas não terá suporte ao VRR.
Segundo o leaker, a inclusão do modo 120Hz viabiliza a implementação de um modo gráfico a 40 FPS, embora a inclusão dessa opção dependa exclusivamente da Rockstar Games. O datamine sugere que a taxa de 60 FPS não será alcançada, pois os consoles atuais, incluindo o PS5 Pro, não conseguiriam sustentar esse desempenho.

Os dados também revelaram informações sobre o uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a tecnologia de upscaling por inteligência artificial da Sony. Os arquivos indicam que GTA 6 utilizará uma versão atualizada da ferramenta (PSSR2), a mesma implementada nas atualizações de Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows.
GTA 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series.



