Um desenvolvedor da Ubisoft esclareceu por que a versão física de Star Wars Outlaws para o Nintendo Switch 2 foi lançada como um “Game-Key Card” (código na caixa) em vez de um cartucho com o jogo completo. Contrariando as especulações de que a decisão foi para cortar custos, o motivo foi puramente técnico: a performance do cartucho.
Rob Bantin, arquiteto de áudio da Ubisoft, explicou em uma postagem que o motor gráfico do jogo, a Snowdrop Engine, depende muito de streaming de dados para seus mundos abertos. A equipe descobriu que a velocidade de leitura dos cartuchos do Switch 2 simplesmente não era rápida o suficiente para atingir a qualidade e o desempenho desejados.
“A Snowdrop [engine] depende muito de streaming de disco para seus ambientes de mundo aberto, e descobrimos que os cartuchos do Switch 2 simplesmente não oferecem o desempenho que precisávamos para o alvo de qualidade que buscávamos. Não me lembro do custo dos cartuchos ter entrado na discussão”, declarou Bantin.
Ele acrescentou que o jogo foi construído com os SSDs do PS5, Xbox Series e PC em mente, e a versão de Switch 2 veio depois no desenvolvimento.
Star Wars Outlaws foi lançado em 5 de setembro de 2025 para o Nintendo Switch 2.
Fonte: Games Industry




