O analista da indústria Michael Pachter revelou que ARC Raiders, um dos grandes sucessos de 2025, foi desenvolvido com um orçamento de apenas US$ 75 milhões, valor que já inclui os custos de marketing. A informação foi divulgada em um vídeo do canal SIFTD Games, onde Pachter utilizou o título da Embark Studios como exemplo de eficiência em contraste com o modelo de negócios atual da Ubisoft.
Segundo o analista, o jogo de extração foi produzido ao longo de três anos por uma equipe enxuta de cerca de 70 desenvolvedores. O retorno sobre o investimento foi massivo: com mais de 12 milhões de unidades vendidas, ARC Raiders já gerou uma receita de US$ 500 milhões e caminha para alcançar a marca de US$ 1 bilhão.
Pachter argumenta que estúdios deveriam mirar nesse modelo sustentável em vez de tentar replicar orçamentos colossais como o de GTA 6 (estimado entre US$ 1,5 e 2 bilhões) ou ciclos de desenvolvimento de 5 anos que vendem pouco, como tem ocorrido com a Ubisoft.
Fonte: Insider Gaming



