A Arc System Works esclareceu um mal-entendido sobre o funcionamento do modo história de Marvel Tokon: Fighting Souls. Após uma entrevista ao portal 4Gamer sugerir que a campanha de 10 horas seria apenas uma história em quadrinhos animada sem interatividade, o produtor Takeshi Yamanaka corrigiu a informação, confirmando que haverá batalhas integradas à narrativa.

Diferente de títulos anteriores do estúdio, como Guilty Gear Strive — que apresenta uma história em formato de anime sem exigência de comandos do jogador —, Marvel Tokon utilizará o sistema de “Episode Mode” para intercalar cenas e jogabilidade. A parte visual do modo história foi produzida com o auxílio de cinco equipes diferentes para criar uma HQ totalmente dublada e animada.

Sobre a estrutura do modo, Takeshi Yamanaka afirmou:

“No modo episódio, existem batalhas jogáveis incorporadas em toda a extensão. Batalhas que estão conectadas à história se desenrolam, e ele foi projetado para que qualquer pessoa possa aproveitá-lo casualmente, como ler uma história em quadrinhos, permitindo uma experiência mais interativa da história.”

O receio dos jogadores surgiu pela tradição da Arc System Works em criar modos história puramente contemplativos. No entanto, a desenvolvedora optou por uma abordagem mais interativa para atrair o público maior que a marca Marvel carrega. Marvel Tokon: Fighting Souls será lançado para PlayStation 5 e PC em agosto de 2026.

Fonte: The Gamer