A Ubisoft revelou o patch notes para a atualização 1.0.7 de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. O novo update será disponibilizado na terça-feira (1º) para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
O patch introduz novas funcionalidades de interface, como a opção de ocultar visualmente as pistolas e os efeitos das vantagens nos menus, além da adição de um novo animal de estimação que poderá se juntar ao esconderijo de Edward Kenway.
Confira o tamanho da atualização em cada plataforma:
- Xbox Series X|S: 15,26 GB
- PlayStation 5: 1,53 GB
- PC (Ubisoft Connect): 3,86 GB
- PC (Steam): 2 GB
Confira as notas completas do patch 1.0.7:
Destaques da atualização:
- As pistolas de Edward agora também podem ser escondidas! Além de esconder a zarabatana, agora também oferecemos a opção de esconder pistolas!

- Os efeitos visuais de Perk também serão ocultados. Os acessórios e suas vantagens são ótimos, mas o brilho deles pode fazer o Edward se destacar demais. Agora você pode desativar quaisquer efeitos visuais indesejados das vantagens.

- Alguns novos amigos peludos. Dizem que há um amiguinho peludo precisando de resgate em algum lugar do Caribe. Não se esqueça de fazer um carinho nele quando o encontrar, porque ele pode acabar se juntando a você no ‘Esconderijo’ mais tarde.

Lista de correções de bugs Em geral
- Corrigido um problema que permitia que navios incapacitados fossem afundados após saírem de uma operação de arpoamento.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores atravessar o mundo ao usar a viagem rápida para Príncipe.
- Corrigido um problema em que a região não era revelada após a conclusão da fortaleza correspondente e a sincronização de 100%.
- Corrigido um problema que permitia que as naves-alvo surgissem fora do mapa durante várias missões.
- Corrigido um problema que impedia a marcação de inimigos na Visão de Águia caso as barras de vida estivessem desativadas na interface.
- Corrigido um problema em que Edward não permanecia agachado durante o modo furtivo após sair do modo Foto.
- Corrigido um problema que fazia com que a sequência de missões do Padre desaparecesse após a alteração das configurações gráficas. E muito mais!
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que os barris detonados por pistolas durante o embarque não reduziam o moral.
- Corrigido um problema com a Pistola do Diabolista em que Edward não conseguia realizar uma Eliminação quando os inimigos estavam em estado suspeito enquanto pegavam fogo.
- Corrigido um problema que impedia Edward de assassinar inimigos que investigavam o palheiro onde ele estava escondido.
- Corrigido um problema que permitia que animais selvagens fossem possuídos ao serem atingidos pela Pistola de Sopro do Gárgula.
- Corrigido um problema em que Edward podia ficar congelado no ar durante um assassinato aéreo se o alvo fosse morto por outra pessoa primeiro.
- Corrigido um problema que permitia que Edward fosse atingido por barris próximos, mesmo estando escondido enquanto pendurado na parede.
- Corrigidos vários problemas durante o embarque, nos quais Edward podia ser ignorado pelos inimigos após pousar no convés.
- Corrigido um problema que impedia o Padre de acompanhar Edward em um ataque a um forte.
- Corrigidos vários problemas em que os inimigos podiam ressuscitar após serem atingidos por uma bomba de fumaça.
- Corrigimos alguns problemas com naves inimigas que surgiam do nada e faziam com que outras naves se comportassem de forma errática.
- Corrigido um problema que permitia a morte de Edward durante um minijogo simplesmente pela presença de um cadáver por perto.
- Corrigido um pequeno problema em que Edward podia ficar preso num ciclo de arrombamento da porta da Sala de Guerra de um Forte, forçado a reviver o mesmo ciclo repetidamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os animais se comportassem de maneira errática após a interação.
Interface do usuário/Menu
- Corrigido um problema em que vários ícones do mapa-múndi não eram atualizados quando todas as atividades eram concluídas.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar binóculos para observar o HMS Prince a mais de 500 metros de distância em meio à neblina.
- Corrigidos problemas com o modo Foto quando o fundo da interface estava ativado.
Elementos visuais e gráficos
- Corrigido um problema de animação em que as mãos de Edward não estavam sincronizadas com o volante após a tomada de um forte.
- Corrigidos pequenos problemas de animação relacionados ao parkour e ao assassinato.
- Corrigido um problema em que o elevador dos navios brilhava mais intensamente que o sol após o uso da Visão de Águia.
- Corrigido um problema em que a Zarabatana podia aparecer após o arpão, mesmo quando a opção para escondê-la estava ativada.
- Corrigidos diversos problemas de carregamento gráfico.
Estabilidade e Otimizações
- Corrigimos travamentos ocasionais que ocorriam ao abrir o painel Loja ou Notícias.
- Corrigimos alguns travamentos que ocorriam ao selecionar naves no menu de seleção de frota do Kenway.
- Corrigido um raro problema que causava o fechamento inesperado do jogo no PS5 quando os jogadores entravam em áreas fora dos limites do mapa.
- Corrigimos outros pequenos problemas que poderiam estar ocorrendo no jogo.
Áudio
- Corrigidos vários problemas com efeitos sonoros ausentes. Alguns efeitos sonoros haviam escapado de seus locais originais e foram recolocados em seus devidos lugares.
Salvar/Carregar
- Corrigido um problema que impedia a reprodução de certas músicas após o carregamento de um arquivo salvo.
- Corrigido um problema em que o Stede Bonnet estava ausente quando os jogadores carregavam um arquivo de jogo salvo anteriormente, antes de comprarem os sabres britânicos.
Acessibilidade
- Corrigidos diversos problemas de daltonismo nas configurações predefinidas Vermelho-Verde ou Azul-Amarelo.
- Corrigidas as narrações ausentes nos menus.
- Legendas de jogabilidade ausentes corrigidas.
Específico da plataforma
- Corrigido um problema em que ativar o HDR podia causar uma tela preta no Steam Deck.
ALERTA DE SPOILERS! Missões
- “Fenda das Almas Errantes”: Corrigido um problema que causava problemas de carregamento na visibilidade das paredes de água-viva.
- “Upton Travers”: Corrigido um problema em que os guardas britânicos não interagiam com Upton a menos que Edward estivesse próximo a eles.
- “Upton Travers”: Corrigido um problema em que os guardas britânicos atacavam Edward se ele estivesse “misturado”.
- “Braço Direito”: Corrigido o bug que permitia aos jogadores completar o objetivo sem fazer nada.
- “Tudo é permitido”: Corrigido um problema que fazia com que Ah Tabai congelasse se Edward assassinasse seu alvo antes dele. Ah Tabai não ficará mais atordoado se Edward roubar a eliminação de seu alvo.
- “O segredo enterrado do Sábio”: Corrigido um problema em que James Kidd podia ficar preso se Edward navegasse à sua frente.
- “O Contrato Final”: Corrigido um problema que permitia ao jogador atacar o navio aliado “O Holandês”.
- “Um Verdadeiro Construtor Naval”: Corrigido um problema em que um dos navios da Frota Britânica aparecia fora dos limites do mapa.
- “Vainglorious Bastards”: Corrigido o problema em que os trombas d’água continuavam matando Charles Vane e seu navio.
Fonte: Ubisoft




