A Ubisoft anunciou o lançamento da última atualização oficial para Assassin’s Creed Shadows. O patch final programado para estrear no dia 16 de junho traz como principais destaques a nova missão de história gratuita intitulada “Black Tides”, uma atividade de fim de jogo chamada “Domains” comandada por uma inteligência hacker dentro do Animus, além de uma extensa lista de correções gerais de jogabilidade e rebalanceamento de atributos de combate para Naoe e Yasuke.

A nova jornada narrativa “Black Tides” colocará a dupla de protagonistas frente a frente com uma nova ameaça que desembarca no Japão: dois Templários de nível de elite conhecidos como “Black Cross”, encarregados de caçar Naoe e Yasuke devido aos problemas que causaram à Ordem. Para acessar o conteúdo, os jogadores precisam ter concluído a história principal de ambos os personagens e as missões pós-lançamento anteriores “A Critical Encounter” e “A Puzzlement”.

Outra grande novidade é o recurso de fim de jogo “Domains”, uma simulação do Animus projetada para testar as habilidades e os conjuntos de equipamentos dos jogadores que alcançarem o nível 30. O modo de jogo é composto por 5 simulações diferentes divididas em 10 níveis de desafio que aplicam modificadores de jogabilidade variados conforme a dificuldade aumenta. Os jogadores que superarem as provações receberão uma moeda exclusiva para gastar em uma loja própria que oferece novos conjuntos de armaduras, armas nostálgicas e runas poderosas que não serão vendidas na loja tradicional do jogo.

O patch também traz novos projetos de crossover chamados “Riptides” e “Undertow” no Animus HUB, permitindo desbloquear trajes e itens temáticos baseados em Assassin’s Creed Shadows e Black Flag Resynced. A Ubisoft ressaltou que esse conteúdo de crossover específico e os projetos do HUB não estarão disponíveis na versão de Nintendo Switch 2, uma vez que o jogo de piratas refeito não será lançado para a plataforma da Nintendo.

Abaixo, você confere a lista completa com todas as notas de atualização aplicadas neste patch final.

Detalhes da Atualização

Nova Missão de História Gratuita: Black Tides

  • Condições de acesso: Concluir a história principal de Naoe e Yasuke e terminar as missões pós-lançamento “A Critical Encounter” e “A Puzzlement”.

Novos Projetos Crossover: Riptides e Undertow

  • Disponíveis no Animus HUB. Permitem desbloquear trajes temáticos, armas e amuletos ao concluir Anomalias e progredir nas recompensas. Os projetos incluem recompensas tanto para Shadows quanto para Black Flag Resynced.
  • Nota: Devido ao conteúdo compartilhado com Black Flag Resynced, este recurso não estará disponível no Nintendo Switch 2.

Novo Recurso de Fim de Jogo: Domains

  • Condição de acesso: Alcançar o nível 30.
  • Uma nova atividade criada por MOD, um hacker dos Assassinos, contendo 5 simulações de jogabilidade distribuídas em 10 níveis de desafio para testar construções de atributos.
  • Recompensas exclusivas incluem dezenas de trajes novos e modificados, armas, amuletos e gravações. Dificuldades mais altas adicionam modificadores que exigem estratégias e conjuntos de equipamentos diferentes.
  • Inclui uma loja exclusiva administrada por MOD com uma moeda interna própria para adquirir os conjuntos e acessar uma árvore de progressão de habilidades voltada para o modo. Nenhum desses itens será vendido na loja de microtransações do jogo.

Nova Fenda do Animus: Horizon

  • Uma nova fenda foi aberta revelando segredos profundos. É necessário ter concluído as duas fendas anteriores para acessar “Horizon”.

Destaques Adicionais e Melhorias Gerais

Interface do Usuário e Qualidade de Vida

  • O acesso aos recursos do Animus HUB no menu principal foi alterado para se harmonizar com o acesso durante o jogo. O menu de Sistema agora só poderá ser acessado através da página de Memória de Shadows.
  • As listas de gravações da forja foram reordenadas e uma nova “Categoria Crítica” foi adicionada.
  • Corrigido um problema onde algumas vantagens eram exibidas na categoria errada da forja.
  • Corrigido um problema onde certas vantagens e habilidades de conhecimento exibiam os ícones incorretos.
  • Corrigido o erro em que a vantagem “Dano ao Atingir Inimigos Vulneráveis” não aparecia na folha de atributos.
  • Adicionado texto explicativo na folha de atributos para a vantagem do chapéu camponês de Naoe, deixando claro que ela só é ativada quando o jogador possui menos de 1 barra de adrenalina.
  • Corrigido o erro visual onde o bônus de conhecimento de Yasuke “Dano com Finalizadores de Combo” exibia um valor 10 vezes maior do que o pretendido na tela de atributos.
  • Marcadores de mundo e marcações personalizadas agora continuam salvos ao realizar viagens entre o Japão e Awaji.

Jogabilidade e Combate

  • Aumento de dano para os Shurikens disparados após a melhoria de maestria das ferramentas “Bank Shot” e “Triple Threat”.
  • Todas as habilidades que destroem a armadura dos inimigos agora têm apenas metade da eficácia quando utilizadas contra chefes de fase.
  • Corrigido o problema que impedia o desbloqueio correto da gravação que permite que ataques em pontos fracos deixem os inimigos vulneráveis uma segunda vez.
  • Corrigido o erro em que o bônus de conhecimento de Yasuke, que deveria conceder redução de dano contra ataques corpo a corpo ou à distância, não aplicava efeito algum.
  • Os inimigos agora sofrem danos de queda a partir de alturas menores, resultando em um dano geral de queda mais severo.
  • Reduzido o dano causado por Poison Kunai lançadas por inimigos.
  • Reduzido o dano causado por Granadas Explosivas arremessadas por adversários.
  • Até seis “Castelos Corrompidos” estarão disponíveis a cada temporada.
  • Corrigido o bug visual em que a bainha da Katana de Naoe ficava presa ao corpo da personagem.

Equipamentos e Vantagens (Perks)

  • As seguintes vantagens de Adrenalina foram reformuladas para conceder uma porcentagem de uma barra de adrenalina e foram rebalanceadas para valores menores: Adrenaline Tools, Adrenaline on Headshot, Adrenaline on Critical Hit, Adrenaline over half health, Adrenaline under half health, Adrenaline on afflicted enemies, Adrenaline on posture attack e Adrenaline on vulnerable enemies.
  • A vantagem presente na espada “Whisper of Gold Long Katana” agora aumenta o dano de habilidade em 100% (antigamente aumentava 50%).
  • Corrigido o erro na Kusarigama de Naoe onde a vantagem “Affliction on Entangled Enemy” causava menos dano do que o pretendido ao ativar sangramento em um inimigo preso.
  • Corrigido o problema que fazia a arma “Blade of Yumminess” sumir do inventário em casos específicos.
  • As armas de longo alcance “Teppo” (arcabuz) e “Arco” agora podem receber gravações com vantagens de dano de armadura e perfuração de armadura.
  • Corrigido o erro que permitia que as vantagens exclusivas do arco “Arrownomics Bow” e do arcabuz “Golden Chamber Teppo” fossem gravadas erroneamente em amuletos.
  • A vantagem da proteção de cabeça “Ethereal Cloth” de Naoe agora é ativada quando a saúde cai abaixo de 15% (antigamente ativava em 10%).
  • A vantagem da armadura leve “Pink Petal Kosode” de Naoe e da armadura “Sakura Bloom” de Yasuke agora converte a adrenalina acumulada em 20% de vida ao sofrer um golpe fatal (antigamente convertia 10%).
  • Corrigido o problema que fazia a vantagem do amuleto “Riddle Scroll Beacon” de Yasuke reverter para o atributo padrão.
  • Corrigido o erro onde o bônus de “Abates Consecutivos de Inimigos” não reiniciava após o término do combate.
  • Corrigido o erro onde o bônus de “Abates Consecutivos de Inimigos” reiniciava incorretamente ao sofrer dano.
  • Vantagens com a condição “com ataque pelas costas” (backstab) agora só podem ser gravadas corretamente em armas do tipo “Tanto”.
  • Vantagens com restrições específicas como “con armas de longo alcance”, “com tiros na cabeça” e “enquanto estiver imóvel” não podem mais ser aplicadas em armas corpo a corpo.
  • Vantagens com restrições como “com armas corpo a corpo”, “com postura”, “com finalizador de combo” e “ao atingir múltiplos inimigos” não podem mais ser gravadas em armas de longo alcance.
  • Corrigido o problema em que algumas vantagens de duração de penalidades ou ganho de adrenalina não aumentavam seus efeitos ao serem gravadas em itens aprimorados.
  • Corrigido o erro que permitia gravar o atributo de “Chance Crítica com Armas Corpo a Corpo” em armaduras em vez de capacetes.

Correções de Missões (Spoilers)

  • “Gather Mon”: Corrigido o problema de progressão encontrado na Missão de Anomalia.
  • “Way of the Blacksmith”: Corrigido o bug onde Heji e a forja sumiam do esconderijo, deixando a missão indisponível.
  • “Lost and Found”: Corrigido o problema em que o Sentinela B-Ser.0197 era teleportado para fora dos limites do mapa.

Melhorias Específicas de Plataforma

  • Nintendo Switch 2: Recebeu otimizações e melhorias de desempenho na unidade de processamento gráfico (GPU) para o modo portátil.

Fonte: Gematsu

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