A Bit Reactor, estúdio responsável por Star Wars Zero Company, realizou cortes definitivos em sua força de trabalho em busca de estabilidade financeira. O movimento ocorre um mês após o CEO Greg Foertsch anunciar a reintegração de uma parcela dos desenvolvedores que haviam sido afastados temporariamente sem remuneração em agosto.

A informação foi reportada pelo portal Bespin Bulletin, que identificou publicações recentes de ex-funcionários no LinkedIn comunicando as demissões. Entre os profissionais afetados estão o artista de cenário sênior Ryan Lopez, o engenheiro de interface Tyler Eichten, o produtor Michael Blackard e o analista de QA sênior Ryan Mosher.

Antes do lançamento do jogo, a Bit Reactor havia afastado cerca de 80% de sua equipe por falta de fundos. Segundo as declarações recentes no LinkedIn, a demissão de Lopez ocorreu após três meses de licença não remunerada, confirmando que parte dos cortes atingiu funcionários que não chegaram a ser reintegrados no mês passado.

Apesar das dificuldades financeiras do estúdio, Star Wars Zero Company obteve recepção positiva da crítica especializada, registrando nota 84 no Metacritic. Em outubro, a conta oficial da EA Star Wars revelou que o título ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas em seu primeiro mês e meio no mercado.

Fonte: VGC

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