A Capcom, em entrevista ao portal japonês 4Gamer, o diretor Cho Yonghee e o produtor Naoto Oyama explicaram que o cenário de Nova York do Pragmata é uma versão digital gerada por inteligência artificial dentro da narrativa. Para transmitir uma sensação de estranheza e distorção, os desenvolvedores inseriram deliberadamente erros visuais no ambiente, como táxis afundando no asfalto e ônibus brotando de paredes.

Segundo Cho Yonghee, o processo exigiu um equilíbrio rigoroso para que as falhas de cenário fossem interpretadas apenas como pano de fundo e não como elementos de quebra-cabeças ou pistas falsas para o jogador. O objetivo central da equipe foi utilizar a estética característica de ferramentas de IA generativa para reforçar que os protagonistas Hugh e Diana estão explorando um local artificial e pouco confiável.

Pragmata chega em 17 de abril de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Entre em nosso canal do Whatsapp para notícias, reviews e guias em tempo real! 🔥