A Konami realizou um evento de prévia para Castlevania: Belmont’s Curse, marcando o primeiro jogo 2D inédito da franquia principal em 18 anos. Desenvolvido pela Evil Empire (estúdio responsável pelo DLC Return to Castlevania de Dead Cells e The Rogue Prince of Persia), o título promete modernizar o clássico estilo de ação e exploração combinando a fluidez de Dead Cells com elementos de Hollow Knight.
A história se passa no ano de 1499, em uma Paris em chamas, 23 anos após os eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse. Os jogadores controlam a nova protagonista Rose Belmont, a filha de Trevor Belmont e Sypha Belnades. A jovem carrega uma maldição de Dracula em seu braço, forçando-a a controlar suas emoções enquanto caça monstros.
A imprensa destacou diversos pontos positivos sobre a jogabilidade:
- Armas e Combate: Rose tem acesso a sete tipos de armas diferentes (como espadas longas e cestus), cada uma com ataques carregados e movimentos únicos. A esquiva e o clássico backdash marcam presença para um combate rápido e tático.
- O Chicote Arcana: O chicote inicial de Rose tem um forte foco em travessia, funcionando como um gancho para se balançar pelos cenários ou puxar inimigos para executar ataques corpo a corpo acrobáticos. O lendário chicote Vampire Killer também poderá ser desbloqueado.
- Magias e Upgrades: As clássicas armas secundárias dão lugar às “Arcanas”, habilidades mágicas ou físicas (como a Cruz Sagrada ou o feixe de petrificação da Medusa) obtidas ao derrotar chefes. Elas podem ser aprimoradas completando desafios internos chamados “Obras de Misericórdia”.
- Estrutura e Dificuldade: O jogo adota elementos de soulslike, utilizando salas de espelho para salvar, curar e reviver os inimigos da área. Relíquias equipáveis oferecem bônus passivos, e o jogo conta com modificadores de dificuldade para tornar a experiência acessível.




