A designer narrativa sênior e roteirista Marie Rouzié revelou novos detalhes sobre a construção da história e do design narrativo de Castlevania: Belmont’s Curse, RPG de ação desenvolvido pela Evil Empire em parceria com a Konami.
Segundo a profissional, ela trabalhou por quase três anos no projeto até o anúncio público. Como responsável pela narrativa principal, definiu a direção geral da história equilibrando elementos clássicos da franquia com a visão criativa estabelecida pela direção do jogo e pela publicadora.
O trabalho incluiu a definição do cenário, tom, temas centrais, fantasia do jogador e a filosofia narrativa, determinando até que ponto a história seria conduzida diretamente ou descoberta através da exploração.
A equipe narrativa também trabalhou integrada aos setores de arte de personagens e cenários para manter consistência com o lore, fichas de personagens e construção do mundo, garantindo coerência entre história e ambientação.
O jogo terá um elenco de 25 personagens, incluindo Trevor Belmont. Cada um recebeu personalidade, passado, relações próprias e função simbólica dentro da narrativa.
Fonte: Twisted Voxel





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