A publicadora Infini Fun e a desenvolvedora Raven Studio revelaram nesta quarta-feira (1) seu título de estreia: Cats in the Shell. O jogo, que mistura os gêneros roguelike e auto battler (batalhas automáticas), tem previsão de lançamento para o Acesso Antecipado no PC (via Steam) no quarto trimestre de 2026. A equipe da Raven Studio é formada por veteranos da indústria com passagens por gigantes como Tencent e NetEase Games.

Em Cats in the Shell, os jogadores assumem o comando de enormes máquinas de combate pilotadas por guerreiros felinos. O núcleo da jogabilidade é a construção de mechas: é possível escolher entre seis tipos distintos de estruturas e personalizá-las através de um sistema clássico de progressão roguelike. Para dar vida às máquinas de aço, os jogadores precisam recrutar pilotos felinos exclusivos, cada um com habilidades ativas e focos estratégicos únicos.

“A construção detalhista e satisfatória de mechas e a aleatoriedade roguelike de Cats in the Shell vão manter você sempre atento”, declarou o diretor da Raven Studio, Alex Dong. O arsenal do jogo conta com mais de 1.000 equipamentos e peças componentes que podem ser coletados durante eventos aleatórios. Os jogadores devem alocar esses módulos estrategicamente em cinco espaços limitados, criando combinações criativas e sinergias para assistir o resultado em combates dinâmicos e automatizados.

O título oferece uma campanha focada na história com quatro biomas futuristas e confrontos colossais contra chefes. Além disso, há um modo de jogador contra jogador (PvP) assíncrono, onde é possível testar suas construções contra mechas desenvolvidos por outros pilotos ao redor do mundo, refinando as combinações após cada combate para alcançar vitórias consecutivas.

Um período de teste público de sete dias já está disponível na página do jogo no Steam.

Fonte: Gematsu

0 0 votos
Classificação do artigo
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado