O CEO da GameStop, Ryan Cohen, declarou que o declínio e o eventual fim das mídias físicas de videogames não representam uma ameaça para o futuro da varejista. A fala ocorre em meio a discussões sobre o mercado físico após a Sony anunciar que encerrará a produção de jogos em disco para PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Ao ser questionado pela Bloomberg sobre como a transição das fabricantes de consoles para aparelhos exclusivamente digitais afetaria o plano de negócios da GameStop, Cohen minimizou os impactos de forma direta.

“Isso não importa de forma alguma. O software importava no passado. Hoje, os softwares representam menos de 12% do nosso negócio, enquanto os colecionáveis compõem mais de metade de toda a nossa receita. Portanto, é totalmente, totalmente irrelevante.”

Ainda de acordo com a publicação, o foco estratégico da liderança da GameStop atualmente está voltado para a tentativa de aquisição da plataforma de comércio eletrônico eBay — uma proposta que já foi rejeitada pela empresa de e-commerce, mas que Cohen ainda planeja insistir.

O executivo aproveitou a oportunidade para criticar a cobertura da imprensa tradicional sobre a saúde financeira da varejista, alegando que “todos na grande mídia querem que a GameStop fracasse”.

A transição da GameStop para produtos de cultura pop e colecionáveis consolida a mudança de perfil da empresa, que historicamente dependia do mercado de jogos físicos e seminovos para sustentar suas operações de varejo.

Fonte: Insider Gaming

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