O CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, abordou publicamente as críticas direcionadas à história do Crimson Desert durante uma sessão de perguntas e respostas com acionistas. O executivo admitiu que a decepção com a falta de história é algo que a equipe de desenvolvimento sente tão fortemente quanto os usuários e atribuiu o resultado a falhas internas do estúdio.

A liderança da empresa explicou que o processo de produção focou em fortalecer os aspectos de jogabilidade nos quais a equipe possui maior domínio técnico. Heo Jin-young afirmou que espera complementar melhor essa parte no próximo projeto da desenvolvedora, indicando que as lições aprendidas com Crimson Desert servirão de base para a narrativa de seu novo jogo.

Questionado sobre o lançamento de conteúdos adicionais, o CEO informou que é difícil dar uma resposta definitiva sobre a direção das expansões. A filosofia da Pearl Abyss para DLCs consiste em criar um ambiente onde os jogadores possam aproveitar o jogo por mais tempo, mas a decisão final dependerá da demanda do público.

Mesmo com as ressalvas sobre o enredo, o jogo se aproxima da marca de cinco milhões de unidades vendidas.

Fonte: Gaming Bolt

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