Liang Qiwei, CEO da S-GAME, afirmou que Phantom Blade Zero gerou um engajamento internacional superior ao esperado, com o Brasil figurando entre os mercados de maior interesse ao lado de Europa e América do Norte. Em comunicado no Weibo, o executivo explicou que a estratégia de comunicação do estúdio agora busca desvincular o título do gênero soulslike. O objetivo da desenvolvedora é entregar um jogo de ação acessível para diversos perfis de jogadores, fugindo da estrutura de alta dificuldade punitiva.

A preocupação com a percepção do público motivou o cancelamento de um trailer planejado para o Ano Novo Chinês. A equipe optou por priorizar o refinamento técnico e evitar novos vídeos focados apenas em combate, que poderiam reforçar a ideia equivocada de que o jogo é um soulslike. A partir de agora, o marketing da S-GAME dará maior ênfase à narrativa e aos sistemas de progressão do título.

Phantom Blade Zero será lançado em 9 de setembro de 2026 para PC e PlayStation 5. O jogo terá exclusividade de doze meses no console da Sony antes de ser disponibilizado em outras plataformas como o Xbox.

A S-GAME reiterou que o tempo extra de desenvolvimento será utilizado para garantir que a experiência de ação seja fluida para jogadores veteranos e novatos.