Durante um evento em Las Vegas, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou as especulações sobre o preço de GTA 6. O executivo defendeu que a estratégia de precificação da companhia é baseada no valor que o produto oferece, afirmando que o trabalho da editora é “tentar cobrar muito, muito, muito menos do que o valor que distribuímos”.

Embora não tenha confirmado um valor exato acima dos 70 dólares convencionais, Zelnick indicou que os usuários precisam sentir que o preço é condizente com a qualidade recebida. Ele também argumentou que, na realidade, os preços dos videogames não subiram de forma expressiva quando comparados à inflação geral, sugerindo que o custo de uma produção colossal como GTA 6 precisa ser equilibrado com o impacto que o título terá no mercado.

Zelnick não poupou ambição ao descrever o projeto: a meta da Rockstar Games é criar o “produto de entretenimento mais espetacular da história”. O CEO previu ainda um lançamento massivo no dia 19 de novembro, brincando que “muitas pessoas vão se declarar doentes” para tirar o dia livre e aproveitar o game assim que ele chegar às lojas.

Fonte: Multiplayer.it