Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, explicou o motivo de GTA 6 não ser lançado simultaneamente para PC. Em entrevista à Bloomberg, o executivo afirmou que a estratégia histórica da Rockstar é priorizar o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S, tratando os jogadores de console como o “público principal” e de referência no momento do lançamento de um grande título.

Zelnick argumentou que o sucesso inicial do jogo depende do foco total nessa base estabelecida. “A Rockstar sempre começa pelos consoles porque, para um lançamento dessa magnitude, você é julgado pela capacidade de atender ao seu público de referência”, declarou. “É preciso atender primeiro e melhor o consumidor principal. Se o seu público central não estiver lá, ou não for atendido primeiro, você corre o risco de não alcançar os outros jogadores”.

Apesar da postura, o CEO reconheceu que o mercado mudou e que, atualmente, as vendas no PC podem representar até 50% do total comercializado por um título de grande orçamento. Zelnick também aproveitou para esclarecer que a chegada tardia aos computadores é uma tradição do estúdio e não tem qualquer ligação com o acordo de marketing firmado com a Sony.

Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: Multiplayer.it