A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, concedeu uma extensa entrevista à revista Entertainment Weekly, que publicou a sua primeira capa totalmente dedicada a jogos em duas décadas. Durante a conversa, a executiva e a sua equipe de liderança abordaram o forte crescimento das adaptações live-action e como as franquias da empresa estão se expandindo cada vez mais para os cinemas e a televisão.

O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, e o desenvolvedor Mark Grigsby, da Infinity Ward, demonstraram grande empolgação com as produções a caminho, como o filme de Gears of War e a aguardada adaptação de Call of Duty.

“Eu amo filmes. Eu amo videogames. O fato de eu estar trabalhando em uma franquia que está trabalhando em um filme agora é um dos meus maiores sonhos”, celebrou Grigsby.

O diretor Todd Howard aproveitou a oportunidade para explicar que a série de televisão de Fallout explorará territórios inéditos em seu futuro, levando os fãs muito além da história dos jogos pela primeira vez. Booty também sugeriu que o estúdio planeja continuar explorando o seu maior protagonista nas telas: “Halo, antes de mais nada, é uma das nossas maiores franquias. É um ícone para o Xbox, e nós certamente vamos investir nisso no futuro.”

O momento de maior impacto da entrevista, no entanto, ocorreu quando a CEO Asha Sharma comentou sobre a visão da empresa. Ela ressaltou que o Xbox não vai investir absolutamente tudo em filmes e TV, mas o que foi lançado até o momento é imensamente promissor, culminando em uma comparação audaciosa: “Se você pensar bem, nós temos o segundo maior programa de todos os tempos na Amazon (Fallout), Minecraft foi um dos cinco melhores em 2025, Call of Duty é maior do que o Universo Cinematográfico da Marvel. Então, tudo se mede. Há mais apetite para trabalhar conosco em títulos do que nunca.”

Embora Sharma não tenha revelado números específicos para justificar a sua afirmação sobre Call of Duty superar o MCU, estimativas da indústria apontam que as produções da Marvel arrecadaram pouco mais de US$ 31,5 bilhões em bilheteria, enquanto a franquia de jogos da Activision teria ultrapassado a marca de US$ 32 bilhões em receitas ao longo de suas duas décadas no mercado.

Fonte: Insider Gaming

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