Após a recepção positiva no Xbox Developer Direct, Craig Duncan, chefe da Xbox Game Studios, compartilhou seu entusiasmo com o novo Fable. Em entrevista ao GamesRadar+, o executivo revelou que já testou o jogo extensivamente e não poupou elogios ao trabalho da Playground Games, estúdio conhecido pela excelência em Forza Horizon.
Duncan destacou especificamente o combate e, acima de tudo, o sistema de “População Viva”. “Meu cérebro explode toda vez que penso na População Viva, na maneira como funciona e no que isso adiciona ao jogo como um todo”, afirmou.
Segundo ele, a mecânica moderniza ideias clássicas da franquia, criando NPCs com rotinas, opiniões e personalidades complexas (são mais de 1.000 personagens “casáveis”). Para o executivo, essa tecnologia é uma “invenção incrível” que garantirá que Fable seja um RPG memorável.



