Brian Fargo, chefe da inXile Entertainment, revelou que Clockwork Revolution é o projeto mais complexo da história do estúdio, superando produções anteriores “por um fator de 10”. Em entrevista, o executivo explicou que o objetivo central é traduzir a profunda reatividade e consequência de escolhas, típicas de seus RPGs isométricos como Wasteland 3, para uma experiência AAA em primeira pessoa.

O jogo, ambientado na metrópole steampunk de Avalon, conta com veteranos de Arcanum e Dishonored na equipe. A jogabilidade foca na manipulação temporal, onde ações no passado alteram o presente em níveis micro e macro.

Para garantir que as escolhas importem, a inXile desenvolveu cerca de 30% a mais de conteúdo do que um jogador consegue ver em uma única jogada, incentivando múltiplos finais e arquétipos.

Fargo também destacou o sistema de moralidade, afirmando que o jogo permitirá que o jogador seja genuinamente “mau”, pois “se você não permite que o jogador seja ruim, ele nunca teve livre arbítrio para ser bom”.

Fonte: Games Radar+

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