O diretor de marketing da Activision, Tyler Bahl, afirmou em entrevista ao portal The Game Business que Call of Duty: Modern Warfare 4 e Grand Theft Auto 6 constituem os dois maiores lançamentos do ano no mercado de videogames, em detrimento da repercussão em torno do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Questionado se o engajamento gerado por GTA 6 e pelo título da Nintendo poderia ofuscar a chegada de Modern Warfare 4, Bahl declarou:
“Sem ofensas a Zelda, mas acho que GTA 6 e Modern Warfare 4 são os dois maiores jogos do ano. Em muitos aspectos, mais pessoas acessando os menus, tirando a poeira do Xbox ou PlayStation e voltando a jogar significa mais público para nós de modo geral.
No fim das contas, o que faz Call of Duty resistir ao teste do tempo é a comunidade e a experiência social, a ideia de poder jogar com os amigos. Quando analisamos nossas pesquisas sobre o que mais empolga os jogadores, não é apenas o combate ou os tiroteios, mas o fato de ‘meus amigos estarem lá’.
Continuamos firmes ao oferecer essa oportunidade única de jogar com amigos em todas as plataformas, desde o Switch 2 este ano — que é uma plataforma nova para nós — até o PC, Xbox e PlayStation.”
Bahl também comentou sobre a possibilidade de queda na base de usuários ativos com a chegada de GTA 6 em 19 de novembro, sugerindo que o movimento geral nos consoles pode inclusive gerar um leve aumento no engajamento de CoD.
Apesar das declarações do executivo, o analista sênior da Circana, Mat Piscatella, ponderou os dados de intenção de compra nos Estados Unidos. Segundo levantamento de agosto, Modern Warfare 4 registrava 15% de intenção de compra entre jogadores de PC e consoles, contra 10,4% do remake de Ocarina of Time.
Contudo, Piscatella ressaltou que a base instalada do Nintendo Switch 2 nos EUA é inferior a 7 milhões de unidades, enquanto a soma de PS5 e Xbox Series aproxima-se de 50 milhões (sem contabilizar o PC). Em uma proporção por jogador potencial, o interesse pelo título da Nintendo é superior.


