Code Vein 2 chegou oficialmente ao mercado, mas a recepção da crítica está dividida. Com uma média de 73 no Metacritic e 79 no Opencritic, o título da Bandai Namco é elogiado por sua ambição ao adotar um mundo aberto e viagens no tempo, mas sofre críticas pesadas por sua execução técnica e design repetitivo.
Enquanto alguns sites o consideram a “sequência dos sonhos”, outros acreditam que o jogo perdeu sua essência ao tentar imitar a escala de Elden Ring sem o mesmo polimento. Problemas de desempenho nos consoles também foram citados como um obstáculo significativo para a recomendação imediata.
Confira os principais comentários da imprensa internacional:
Shacknews (Nota: 90)
“Code Vein 2 está aqui e mantém grande parte da qualidade do original, enquanto expande para um design de mundo aberto que se torna ainda mais complexo com as camadas de viagem no tempo e eras definidas no mesmo mapa. Não acerta em todos os níveis, mas ainda é uma sequência sólida com uma história que me envolveu e me fez importar, assim como o primeiro.”
Noisy Pixel (Nota: 80)
“Code Vein II dá um passo confiante para longe de suas raízes Soulslike, entregando uma experiência mais acessível e rica em narrativa que foca no desenvolvimento de personagens, sistemas únicos e um mundo aberto expansivo. Embora seu combate possa carecer da profundidade que os fãs hardcore desejam, a narrativa emocional e a construção de mundo o elevam além de um RPG de ação comum.”
TechRadar Gaming (Nota: 80)
“Code Vein 2 é a própria definição de uma sequência dos sonhos. Ele melhora quase todos os aspectos do original promissor, mas falho, para entregar uma experiência Soulslike surpreendentemente única. A mudança para um mundo aberto é (na maior parte) bem-sucedida, experimentar diferentes builds é moleza graças ao sistema Blood Code renovado, e não pude evitar me apaixonar por este mundo. Se não fosse pelo desempenho pífio nos consoles, eu diria que é obrigatório.”
TheGamer (Nota: 80)
“Code Vein 2 não está quebrando novos paradigmas em suas convenções, nem se tornará o novo rosto dos Soulslikes. Mas tem suas próprias ideias únicas totalmente realizadas, permitindo que se destaque entre seus contemporâneos, enquanto personagens surpreendentemente fortes ajudam a misturar a jogabilidade e a narrativa.”
GamingTrend (Nota: 70)
“Para os fãs do original, Code Vein II entrega mais do que você gostou com expansões significativas na fórmula. Para os novatos, o sistema de parceiros cria uma barreira de entrada baixa. Para aqueles que esperavam que a Bandai Namco finalmente criasse seu próprio Elden Ring, moderem suas expectativas.”
Gamesurf (Nota: 70)
“Eu esperava muito mais deste jogo. O gameplay simplista e a falta de um level design refinado, combinados com um sistema de combate que nem sempre entrega a sensação que o jogador merece, fazem com que os desenvolvedores tenham alcançado seus objetivos apenas parcialmente.”
Game Informer (Nota: 55)
“Eu gostaria de dizer que há algo prazeroso ou interessante enterrado sob a execução falha de Code Vein II, mas esse ‘algo’ é o cadáver de outros jogos do gênero que esta criação vampírica está usando como inspiração para se alimentar.”
GamesRadar+ (Nota: 50)
“Code Vein 2 parece o primeiro Soulslike pós-Elden Ring a tentar algo em escala semelhante, mas fez concessões demais para chegar lá. Momentos inspirados estão presos em uma experiência sem graça e repetitiva, com enchimento demais para recomendar a busca por eles. Volte seis anos no tempo e jogue o primeiro Code Vein.”



