A Compulsion Games anunciou oficialmente a sua separação da Microsoft, tornando-se um estúdio de desenvolvimento independente. A gerência da empresa adquiriu o próprio estúdio para preservar os empregos de seus funcionários, após um período turbulento em que o Xbox anunciou uma rodada de demissões que afetou 20% do seu quadro de funcionários.

O CEO Guillaume Provost destacou que a principal motivação para o acordo foi preservar os desenvolvedores. “Eu perguntei à equipe: ‘Vocês querem continuar juntos?’. A equipe me disse que preferia comer pedras e beber gasolina a ser separada”, revelou o executivo.

Provost afirmou que a saída foi “graciosa por parte da Microsoft” e que a empresa está pronta para construir bases sólidas nesse novo clima econômico.

Com o movimento, a Compulsion Games recuperou a propriedade intelectual e os direitos de publicação de todos os seus jogos, incluindo Contrast (2013), We Happy Few (2018) e o recente South of Midnight (2025). Provost explicou que o objetivo agora é tornar o estúdio autossustentável, e para isso a equipe está explorando alternativas de financiamento permanente, buscando parcerias e se mostrando aberta a colaborações com outras desenvolvedoras.

O executivo concluiu garantindo que a equipe está empolgada para continuar criando “histórias e mundos interessantes e estranhos” nesta nova fase.

Fonte: Games Industry

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