As análises de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake já foram publicadas. O aguardado retorno do clássico do survival horror estreou com média 74 no Metacritic e 78 no OpenCritic. A recepção da imprensa foi mista para positiva: os visuais e o design de som foram amplamente elogiados, mas problemas de ritmo e controles frustraram parte dos avaliadores.

Confira abaixo o que cada portal disse sobre o jogo, com os reviews traduzidos na íntegra e ordenados da maior para a menor nota:

Screen Rant – 90

“Embora eu hesite um pouco em coroá-la desde já como a versão final definitiva que nunca será superada, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake é uma ótima experiência geral para este clássico de todos os tempos, mais de 20 anos depois. Alguns podem discutir sobre os detalhes mais sutis ou querer uma encarnação anterior específica da Camera Obscura, mas esta é uma versão de primeira linha de um tesouro do survival-horror, melhor jogada com o som alto e no escuro.”

Dexerto – 80

“Se você é fã de Silent Hill f, dos clássicos do J-horror do PS2, ou quer outra experiência de terror de apertar os glúteos para preencher o buraco do tamanho de uma espingarda deixado por Resident Evil Requiem, então Crimson Butterfly Remake é obrigatório para os fãs de survival horror. Embora nem toda nova mecânica acerte em cheio, os gráficos aprimorados, os ambientes enervantes e o combate aprimorado permitem que Crimson Butterfly Remake abra suas asas com sucesso e voe acima do original. Se é isso que podemos esperar de títulos futuros, então os fãs de Fatal Frame terão um futuro assustadoramente bom.”

IGN – 80

“Não é uma fotografia impecável, mas Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake é memorável, aterrorizante e artisticamente deslumbrante.”

Noisy Pixel – 80

“Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake traz com sucesso um dos clássicos mais perturbadores do survival horror de volta à vida com visuais aprimorados, sistemas de combate refinados com a Camera Obscura e uma atmosfera que permanece profundamente opressiva e memorável. Embora o remake respeite em grande parte o ritmo lento e o mistério narrativo que definiram o original, algumas mecânicas de combate irregulares e oportunidades de gameplay perdidas o impedem de atingir todo o seu potencial. Mesmo assim, o cenário assustador da vila, os encontros perturbadores com os Espectros e o vínculo inquietante entre Mio e Mayu fazem deste um retorno atraente para uma franquia de terror cult que ainda se destaca das tendências modernas do gênero.”

Push Square – 70

“Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake é sem dúvida um dos jogos mais assustadores que já jogamos. A Team Ninja de alguma forma conseguiu tornar um jogo já aterrorizante ainda mais, transformando a Minakami Village em um playground visualmente impressionante e tenso para o medo. O combate com a Camera Obscura continua inovador e único, mas controles desajeitados e alguns encontros prolongados podem frustrar.”

Game Informer – 60

“Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake é assustador com seus quase constantes jump scares, atmosfera opressiva, inimigos difíceis e sem dúvida muita escuridão. Mas, mais do que com o medo, a emoção com a qual frequentemente lidei foi a frustração.”

Insider Gaming – 60

“O Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake é um excelente exemplo de como refazer um clássico amado. Ele mantém o que tornou o original de 2003 especial, ao mesmo tempo em que o expande de maneiras significativas, mesmo que o material original possa pesar bastante às vezes.”

Checkpoint Gaming – 60

“Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake é uma interpretação moderna de um clássico certificado do survival horror, e embora eu acredite que ele deva ser elogiado por construir uma atmosfera sólida com um design de som excelente, o jogo em si, como está nos consoles, é uma tarefa difícil de recomendar. De muitas maneiras, este remake é um distanciamento distante do que tornou o jogo original tão incrivelmente horripilante, sacrificando toda a sutileza que fazia você se sentir desconfortável e substituindo-a por truques baratos. Mas, em última análise, ele mina a opressividade de sua história com um loop de gameplay repetitivo repleto de idas e vindas constantes e falta de desafio tanto no combate quanto na resolução de quebra-cabeças.”

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