As primeiras análises de CONTROL Resonant foram publicadas pela mídia especializada, resultando em uma média de 86 pontos nos agregadores Metacritic e OpenCritic. A recepção geral da crítica destaca a ousadia da Remedy Entertainment em mudar o escopo da franquia, adotando uma abordagem de ação de personagens em um mundo semiaberto com elementos de RPG.
Os maiores elogios concentram-se na direção de arte impecável, na narrativa tocante focada no protagonista Dylan Faden e no estilo único do estúdio. Por outro lado, as análises mais críticas apontam para um início lento, um sistema de combate que se torna repetitivo nas horas finais e a necessidade de mais polimento nas mecânicas do novo gênero adotado.
Confira o que os principais portais falaram sobre o jogo:
- VGC (100): “Control Resonant aposta em um novo gênero e isso compensa. Um elenco estelar e algumas das direções de arte mais fortes que você encontrará em um jogo este ano criam uma sequência que desenvolve a promessa do original e entrega ainda mais momentos especiais. Reserve um tempo para Control Resonant este ano. Você não vai se arrepender.”
- GameSpot (90): “Junto com a direção de arte estelar e uma história surpreendentemente tocante, o ciclo de jogabilidade de Control Resonant parece mais popular do que qualquer coisa que esta equipe fez desde Max Payne. Essa suavização intencional poderia ter sido prejudicial se feita de forma inadequada, mas não parece que a Remedy sacrifica nenhuma parte de si mesma para buscar um público mais amplo. […] na interseção transdimensional de seu impecável design de combate e a estranheza característica do estúdio, encontra-se algo inesquecivelmente único.”
- Screen Rant (90): “Control Resonant reformula ambiciosamente a jogabilidade de seu antecessor com resultados mistos, mas o estilo inegável da Remedy Entertainment ainda cativa.”
- GamingTrend (88): “A escolha da Remedy de apostar em si mesma é mais uma que vale a pena fazer. CONTROL Resonant é uma sequência estelar que arrisca tudo, mas tem sucesso em quase todas as áreas que toca. Deixando de lado certas escolhas de design e um começo lento, Resonant tem o coração de CONTROL dentro de si com uma bela história que atinge sua alma, combate brutal e um mundo espetacular para explorar que só eles poderiam construir.”
- Day One (85): “CONTROL Resonant teve um começo frustrantemente obtuso e um final incrível. É um sucessor digno de um jogo igualmente imperfeito, mas excelente.”
- IGN (80): “Control Resonant pode não ser tão profundo quanto suas mecânicas de RPG levariam você a acreditar e se torna tedioso nas horas finais, mas a ação estilosa e responsiva é fundamentalmente sólida. […] Os combates são simplesmente um veículo elegante para construir Dylan como personagem e guiar você por um dos mundos abertos mais inventivos que já vi. Coletivamente, é difícil escapar da força gravitacional de Control Resonant.”
- Forbes (80): “É uma ideia interessante mudar de gênero para expandir o mundo de Control com um estilo radicalmente diferente. Funciona, na maioria das vezes, embora existam aspectos que poderiam usar mais polimento e repensamento, dado que esta é a primeira tentativa da Remedy em um jogo de luta em grande escala.”
- GamesRadar+ (60): “Control Resonant é frequentemente desconcertante, e desta vez para a Remedy não no bom sentido. O combate repetitivo é espalhado em um grande mundo que luta para se justificar, e não se faz justiça a Dylan Faden ao substituir Jesse como protagonista. Apesar de alguns floreios visuais lindos e sequências deslumbrantes, esta é uma investigação confusa.”
CONTROL Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.



