A Remedy divulgou os primeiros detalhes sobre o modo New Game Plus (NG+) de Control Resonant. Ao iniciar uma segunda campanha, os jogadores manterão suas melhorias de Aberrant, melhorias de recursos de saúde e combate, habilidades de combate sobrenaturais, talentos e artefatos. No entanto, as habilidades de travessia não serão transferidas para a nova campanha, pois continuam atreladas à progressão da história e à forma como o mundo se desdobra. O modo foi estruturado para dar aos jogadores espaço para experimentar novas opções de montagem de personagem (builds) para o protagonista Dylan.
Durante o New Game Plus, os jogadores ganharão flexibilidade inédita, sendo possível equipar múltiplas habilidades de combate provenientes de um mesmo chefe, o que abre espaço para novas combinações e sinergias. A desenvolvedora também detalhou o sistema de Artefatos, que são itens equipáveis com modificadores passivos que afetam a sobrevivência, desempenho em combate ou exploração.
Esses itens são criados em uma área chamada “Gap”. Enquanto a primeira campanha permite o uso de apenas três artefatos, o modo NG+ desbloqueia um quarto espaço de equipamento, possibilitando builds mais complexas.
O retorno a Manhattan neste modo trará um ambiente mais hostil e exigente. O mundo continua a resistir e evoluir, com inimigos mais perigosos e encontros alterados. Alguns chefes surpreenderão os jogadores com novos comportamentos, forçando uma reformulação total das estratégias que funcionaram na primeira jornada.
O New Game Plus também é apontado pela Remedy como a oportunidade ideal para finalizar Missões Mundiais, caçadas e coletáveis perdidos, além de permitir a visualização de diferentes desfechos em conversas e histórias secundárias.
Fonte: Playstation Blog



