O recém-anunciado Darkhaven é um RPG de ação desenvolvido por grande parte dos criadores originais de Diablo e Diablo 2. Agora trabalhando no estúdio Moonbeast, os desenvolvedores se encontram na posição de competir diretamente com a própria criação, uma tarefa que se tornou ainda mais evidente após Diablo 2 receber uma nova classe 25 anos depois do seu lançamento original.
Em entrevista à PC Gamer, os autores comentaram sobre a pressão do projeto e a concorrência. O programador Peter Hu confessou a dificuldade de bater de frente com a atual detentora da marca: “Há muitos sentimentos conflitantes. Não vou mentir sobre isso… somos uma empresa indie, de certa forma, que precisa enfrentar um gigante, e essa é uma montanha difícil de escalar”.
Apesar do desafio de mercado, a equipe não guarda ressentimentos do sucesso contínuo do jogo original. Phil Shenk, artista chefe de personagens de Diablo 2, confirmou que a equipe sente o peso da responsabilidade, mas celebra a longevidade da obra. “O simples fato de que as pessoas estão jogando esse jogo antigo… que faz sentido para eles criar novos conteúdos… é magnífico. É muito legal. Estou muito orgulhoso, acho que essa é a palavra certa, só pelo fato de que ele foi capaz de sobreviver por tanto tempo”.
Fonte: Multiplayer.it





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