O sucesso de Crimson Desert em 2026 é inegável, mas dados recentes do Steam e da PlayStation Network revelam que a grande maioria dos jogadores está ignorando a trama principal em favor da exploração. Menos de 23% dos usuários no PC atingiram o marco da metade da jornada, preferindo se perder nas inúmeras atividades secundárias e mecânicas sistêmicas do título da Pearl Abyss.
De acordo com a lista de conquistas do Steam, apenas 22,1% dos jogadores desbloquearam o troféu “Protector of Pailune”, que marca a conclusão do Capítulo 7 (metade aproximada da trama). No PlayStation 5, os números seguem a mesma tendência, com apenas 20,09% de taxa de conclusão para o mesmo objetivo.
Por que os jogadores não avançam na história?
- Escala Massiva: Relatos indicam que platinar o jogo pode levar mais de 180 horas, com dezenas de horas de missões secundárias ainda disponíveis após o fim dos troféus.
- Narrativa vs. Gameplay: O próprio CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, admitiu que a história poderia ter sido mais polida. O ator de Kliff, Trevor McEwan, reforçou que o que falta em narrativa é compensado pela liberdade e pelos segredos do mundo.
- Distrações: A popularidade de mecânicas aleatórias, como domar animais e o combate sistêmico, tem mantido os jogadores ocupados fora da rota principal.
Mesmo com o progresso lento na campanha, Crimson Desert é considerado o jogo mais popular de 2026 em recepção de público, superando nomes como Resident Evil Requiem e Pokemon Pokopia. O fenômeno é comparado a Zelda: Breath of the Wild, onde a diversão de vagar pelo cenário frequentemente supera a urgência de terminar o roteiro.
Fonte: Games Radar+



