A Pearl Abyss lançou a grande atualização 1.02.00 para Crimson Desert. O patch atende a vários pedidos da comunidade, adicionando configurações inéditas como a opção de ocultar a exibição de capacetes e um seletor para o estilo de controles de movimentação. Além disso, jogadores focados no gerenciamento do acampamento Greymane agora podem expandir o armazenamento privado para até 1.000 espaços.
O patch já pode ser baixado pelos usuários de PC (Steam), com as versões para consoles (PlayStation e Xbox), Mac e Epic Games Store programadas para receber o update muito em breve.
Confira abaixo as notas completas da atualização:
Notas do Patch – Versão 1.02.00
Atualizações Principais Este patch adiciona a opção de Visibilidade de Capacete, expansão da capacidade do armazenamento privado em até 1000 espaços dependendo do nível de expansão do acampamento Greymane, e mais. Além disso, para aqueles que preferiam os controles de movimento anteriores, foi adicionada a opção “Controles de Movimento”, juntamente com outras melhorias relacionadas a comandos.
Conteúdo
- Dependendo do seu progresso com a expansão do acampamento Greymane, a capacidade do seu armazenamento privado pode ser aumentada de 240 espaços para um máximo de 1000 espaços. Através da expansão do seu acampamento, que consiste em 5 estágios no total, o armazenamento privado avança da seguinte forma:
- Início: 240 espaços
- 1ª expansão: +100 espaços
- 2ª expansão: +100 espaços
- 3ª expansão: +100 espaços
- 4ª expansão: +100 espaços
- Expansão final: +360 espaços
- Adicionado um Nexus do Abismo em Pailune.
- Melhorada a visibilidade dos barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexão de Luz” ou ao iluminá-los com a lanterna.
- Corrigido um problema com missões de combate, onde os companheiros não retornavam até o tempo expirar, mesmo se a missão fosse concluída antes do limite.
- Corrigido um problema onde o estado dos quebra-cabeças do Abismo era redefinido ao visualizar informações detalhadas dos nós via menu “Detalhes” no mapa.
- Corrigido um problema que deixava o personagem invisível se um Artefato do Abismo fosse obtido antes da cutscene de conclusão.
- Corrigido um problema em que as habilidades Healing Force Palm e Aerial Force Palm também eram redefinidas ao resetar todas as habilidades.
- Alterados os designs de certos monstros de truque (gimmick).
- Adicionado 1 novo conjunto de armadura e capacete para gatos.
- Melhoria nos Portões da Ponte Aérea do Abismo para permitir o teletransporte em portões restaurados (aplicado no Patch 1.01.00).
Controles e Combate
- Adicionada a opção “Controles de Movimento” (Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada > Controles de Movimento) com duas opções: Básico e Clássico.
- Básico: Segure o botão de corrida para acelerar.
- Clássico: Pressione repetidamente o botão de corrida para acelerar.
- O consumo de estamina para montarias foi ajustado para refletir os modos Básico e Clássico.
- Melhoradas as condições para usar o Nexus do Abismo, permitindo o uso com o personagem levemente em movimento.
- A habilidade de Voo agora pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar.
- Melhorada a responsividade ao pular após um ataque.
- Adicionado um guia do botão de “Escapar” ao sofrer efeitos de status elementais.
- Corrigido o cancelamento do estado de Foco ao usar o Rolamento Aéreo durante o voo.
- Corrigido um problema onde armas não podiam ser sacadas dentro do Castelo de Demeniss em certas condições.
- Corrigido um bug onde alguns chefes se teletransportavam para muito longe durante o combate.
- Corrigido o funcionamento da habilidade de cavalo ‘Double Boost’.
- Corrigido o parry (aparar) que não ativava corretamente no ‘Foco’ ao equipar uma espada de duas mãos.
- Corrigido o giro repentino de câmera ao mirar com uma ferramenta.
- Corrigida a indisponibilidade de interações ao equipar ferramentas específicas.
- Corrigido um exploit que permitia a um cavalo correr em velocidade máxima ignorando seus atributos de estamina.
Missões
- Corrigido um bloqueio de progressão no Capítulo 6 ao derrotar um chefe após um save/load.
- Corrigido um bloqueio de progressão se o item da missão ‘Um Rumor Alimentado pela Ganância’ fosse vendido acidentalmente.
- Corrigido o sumiço da Chave Inserida na bolsa durante o Capítulo 11.
NPC e Diálogos
- Corrigido um problema onde certos NPCs de missões não apareciam.
Correções e Melhorias de Interface (UI)
- A notificação de uso de itens no canto inferior direito agora seleciona o item diretamente.
- Itens vendáveis agora são priorizados na interface das lojas.
- Posições do guia de botões reorganizadas para melhor visibilidade.
- Menus de “Salvar” e “Carregar” Jogo foram separados, adicionando numeração para os slots de salvamento.
- Corrigido o reinício de escala do minimapa ao cavalgar em velocidade máxima.
- [Teclado/Mouse] Corrigido o sumiço do cursor no menu de armazenamento.
- Corrigidos erros ao mover itens no inventário do cavalo.
- Corrigidos problemas visuais e falta de resposta em diversos menus.
- Adicionado guia de botão para “Guardar Arma” em combates montados.
Gráficos e Configurações
- Adicionada a opção “Visibilidade do Capacete” nas configurações (Sempre Exibir / Exibir em Combate / Ocultar nas Cutscenes / Sempre Ocultar). Nota: O recurso para ocultar armas nas costas chegará em breve.
- [PC/PS5/Xbox] Qualidade de upscaling FSR melhorada.
- [PC] Aplicado FSR SDK 2.2 e melhorada a Geração de Quadros do FSR.
- [PC] Correções de consumo de memória da GPU e instabilidades visuais usando FSR-RR e DLSS-RR (incluindo folhagens e reflexos Ray Tracing).
- [PC] Corrigida cintilação no topo da tela com DLAA e HDR ativos.
- [PC] Corrigida a renderização do rosto do personagem no preset “Baixo”.
- [PS5 Pro] Adicionado o recurso Upgraded PSSR Sharpen para maior nitidez e Upgraded PSSR Native AA no Modo Qualidade.
- [Xbox] Corrigido o comportamento do V-Sync ao pressionar o botão Home.
- [Xbox Series X] Adicionada opção de upscaling 4K no Modo Desempenho.
Desempenho e Localização
- Múltiplas correções de estabilidade, travamentos (crashes) e otimização geral em todas as plataformas.
- Corrigidos erros de tradução e qualidade de localização em todos os idiomas.
Outros
- Corrigida a ausência de paredes nos Corredores do Vazio (Corridors of the Void).
- Posicionamento de som ajustado para acompanhar a perspectiva da câmera.
- Corrigida a visibilidade da arma ao usar ‘Stab’ com a secundária ‘Desarmado’.
- Informações de licença adicionadas aos Créditos.
- Ajustes nos volumes de áudio de NPCs em minigames e em ambientes específicos.
Fonte: Pearl Abyss



