A Pearl Abyss lançou a grande atualização 1.02.00 para Crimson Desert. O patch atende a vários pedidos da comunidade, adicionando configurações inéditas como a opção de ocultar a exibição de capacetes e um seletor para o estilo de controles de movimentação. Além disso, jogadores focados no gerenciamento do acampamento Greymane agora podem expandir o armazenamento privado para até 1.000 espaços.

O patch já pode ser baixado pelos usuários de PC (Steam), com as versões para consoles (PlayStation e Xbox), Mac e Epic Games Store programadas para receber o update muito em breve.

Confira abaixo as notas completas da atualização:


Notas do Patch – Versão 1.02.00

Atualizações Principais Este patch adiciona a opção de Visibilidade de Capacete, expansão da capacidade do armazenamento privado em até 1000 espaços dependendo do nível de expansão do acampamento Greymane, e mais. Além disso, para aqueles que preferiam os controles de movimento anteriores, foi adicionada a opção “Controles de Movimento”, juntamente com outras melhorias relacionadas a comandos.

Conteúdo

  • Dependendo do seu progresso com a expansão do acampamento Greymane, a capacidade do seu armazenamento privado pode ser aumentada de 240 espaços para um máximo de 1000 espaços. Através da expansão do seu acampamento, que consiste em 5 estágios no total, o armazenamento privado avança da seguinte forma:
    • Início: 240 espaços
    • 1ª expansão: +100 espaços
    • 2ª expansão: +100 espaços
    • 3ª expansão: +100 espaços
    • 4ª expansão: +100 espaços
    • Expansão final: +360 espaços
  • Adicionado um Nexus do Abismo em Pailune.
  • Melhorada a visibilidade dos barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexão de Luz” ou ao iluminá-los com a lanterna.
  • Corrigido um problema com missões de combate, onde os companheiros não retornavam até o tempo expirar, mesmo se a missão fosse concluída antes do limite.
  • Corrigido um problema onde o estado dos quebra-cabeças do Abismo era redefinido ao visualizar informações detalhadas dos nós via menu “Detalhes” no mapa.
  • Corrigido um problema que deixava o personagem invisível se um Artefato do Abismo fosse obtido antes da cutscene de conclusão.
  • Corrigido um problema em que as habilidades Healing Force Palm e Aerial Force Palm também eram redefinidas ao resetar todas as habilidades.
  • Alterados os designs de certos monstros de truque (gimmick).
  • Adicionado 1 novo conjunto de armadura e capacete para gatos.
  • Melhoria nos Portões da Ponte Aérea do Abismo para permitir o teletransporte em portões restaurados (aplicado no Patch 1.01.00).

Controles e Combate

  • Adicionada a opção “Controles de Movimento” (Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada > Controles de Movimento) com duas opções: Básico e Clássico.
    • Básico: Segure o botão de corrida para acelerar.
    • Clássico: Pressione repetidamente o botão de corrida para acelerar.
  • O consumo de estamina para montarias foi ajustado para refletir os modos Básico e Clássico.
  • Melhoradas as condições para usar o Nexus do Abismo, permitindo o uso com o personagem levemente em movimento.
  • A habilidade de Voo agora pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar.
  • Melhorada a responsividade ao pular após um ataque.
  • Adicionado um guia do botão de “Escapar” ao sofrer efeitos de status elementais.
  • Corrigido o cancelamento do estado de Foco ao usar o Rolamento Aéreo durante o voo.
  • Corrigido um problema onde armas não podiam ser sacadas dentro do Castelo de Demeniss em certas condições.
  • Corrigido um bug onde alguns chefes se teletransportavam para muito longe durante o combate.
  • Corrigido o funcionamento da habilidade de cavalo ‘Double Boost’.
  • Corrigido o parry (aparar) que não ativava corretamente no ‘Foco’ ao equipar uma espada de duas mãos.
  • Corrigido o giro repentino de câmera ao mirar com uma ferramenta.
  • Corrigida a indisponibilidade de interações ao equipar ferramentas específicas.
  • Corrigido um exploit que permitia a um cavalo correr em velocidade máxima ignorando seus atributos de estamina.

Missões

  • Corrigido um bloqueio de progressão no Capítulo 6 ao derrotar um chefe após um save/load.
  • Corrigido um bloqueio de progressão se o item da missão ‘Um Rumor Alimentado pela Ganância’ fosse vendido acidentalmente.
  • Corrigido o sumiço da Chave Inserida na bolsa durante o Capítulo 11.

NPC e Diálogos

  • Corrigido um problema onde certos NPCs de missões não apareciam.

Correções e Melhorias de Interface (UI)

  • A notificação de uso de itens no canto inferior direito agora seleciona o item diretamente.
  • Itens vendáveis agora são priorizados na interface das lojas.
  • Posições do guia de botões reorganizadas para melhor visibilidade.
  • Menus de “Salvar” e “Carregar” Jogo foram separados, adicionando numeração para os slots de salvamento.
  • Corrigido o reinício de escala do minimapa ao cavalgar em velocidade máxima.
  • [Teclado/Mouse] Corrigido o sumiço do cursor no menu de armazenamento.
  • Corrigidos erros ao mover itens no inventário do cavalo.
  • Corrigidos problemas visuais e falta de resposta em diversos menus.
  • Adicionado guia de botão para “Guardar Arma” em combates montados.

Gráficos e Configurações

  • Adicionada a opção “Visibilidade do Capacete” nas configurações (Sempre Exibir / Exibir em Combate / Ocultar nas Cutscenes / Sempre Ocultar). Nota: O recurso para ocultar armas nas costas chegará em breve.
  • [PC/PS5/Xbox] Qualidade de upscaling FSR melhorada.
  • [PC] Aplicado FSR SDK 2.2 e melhorada a Geração de Quadros do FSR.
  • [PC] Correções de consumo de memória da GPU e instabilidades visuais usando FSR-RR e DLSS-RR (incluindo folhagens e reflexos Ray Tracing).
  • [PC] Corrigida cintilação no topo da tela com DLAA e HDR ativos.
  • [PC] Corrigida a renderização do rosto do personagem no preset “Baixo”.
  • [PS5 Pro] Adicionado o recurso Upgraded PSSR Sharpen para maior nitidez e Upgraded PSSR Native AA no Modo Qualidade.
  • [Xbox] Corrigido o comportamento do V-Sync ao pressionar o botão Home.
  • [Xbox Series X] Adicionada opção de upscaling 4K no Modo Desempenho.

Desempenho e Localização

  • Múltiplas correções de estabilidade, travamentos (crashes) e otimização geral em todas as plataformas.
  • Corrigidos erros de tradução e qualidade de localização em todos os idiomas.

Outros

  • Corrigida a ausência de paredes nos Corredores do Vazio (Corridors of the Void).
  • Posicionamento de som ajustado para acompanhar a perspectiva da câmera.
  • Corrigida a visibilidade da arma ao usar ‘Stab’ com a secundária ‘Desarmado’.
  • Informações de licença adicionadas aos Créditos.
  • Ajustes nos volumes de áudio de NPCs em minigames e em ambientes específicos.

Fonte: Pearl Abyss

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