A atualização 1.01.00 de Crimson Desert já está disponível para download em todas as plataformas. As principais novidades incluem a adição de cinco novas montarias invocáveis, tempos de carregamento reduzidos para viagens rápidas e renascimentos, estamina melhora, além de diversas melhorias no esquema de controles.

Confira as notas completas da atualização:

Conteúdo

  • Adicionadas 5 novas montarias que podem ser obtidas e invocadas após completar certas condições. Para evitar spoilers, os nomes estão ocultos no jogo.
  • Adicionados baús contendo vários materiais por toda a região de Pywel.
  • Adicionado o item Ficha de Refinamento. Com este item, o equipamento pode ser aprimorado até o Estágio 4 sem consumir materiais adicionais. Fichas de Refinamento podem ser obtidas em certas missões principais e de facção.
  • Adicionada uma função de criação instantânea que permite que alimentos e itens sejam cozidos ou criados imediatamente no menu de Criação após selecionar uma receita, sem precisar selecionar os ingredientes separadamente.
  • Adicionada uma função para armazenar todos os itens selecionados do inventário para o armazenamento privado através dos atalhos Shift e botão direito do mouse no teclado, botão quadrado no PlayStation 5 ou botão X no Xbox.
  • O baú de armazenamento privado no Acampamento da Colina Uivante foi movido de trás do personagem Karl para dentro da tenda de Kliff.
  • Adicionados NPCs comerciantes atacadistas em fazendas regionais de Pywel, com ajuste na quantidade de certas entradas de Conhecimento.
  • Portas trancadas agora exibem um botão de interação, permitindo que os jogadores escolham se desejam usar uma chave para abrir.
  • Melhoria nos mascotes para que não se afastem excessivamente durante o combate.
  • Corrigido um problema em que mascotes não conseguiam coletar itens durante o combate em certas situações.
  • Poços agora fornecem 5 unidades de água por vez.
  • Itens obtidos com a perfuradora de mineração agora podem ser coletados imediatamente.
  • Madeira de árvores derrubadas com a motosserra demenissiana agora pode ser coletada imediatamente.
  • Alterados os materiais de criação do pacote do observador Kuku.
  • Células do Abismo deixadas por rochas destruídas agora podem ser colocadas na panela Kuku.
  • O Elmo do Conhecimento agora permite que todo o conhecimento visível na tela seja adquirido de uma só vez.
  • Aumentado ligeiramente o alcance de detecção de tesouros do Chapéu do Rei Pirata.
  • Itens de expansão de inventário adicionais obtidos após atingir o limite máximo de 240 espaços agora serão concedidos como caixas contendo materiais de criação e outros itens.
  • A exploração do Abismo se tornou mais conveniente.
  • Reduzida a chance de batedores de carteira correrem para dentro de casas enquanto fogem.
  • Aumentada a distância máxima da câmera no Modo Foto, adicionado um recurso de ajuste de campo de visão e um efeito sonoro de obturador de câmera.
  • Substituídos ativos visuais 2D selecionados para melhor alinhamento com a direção de arte do jogo.
  • Corrigido um problema em que descansar ou esperar em camas, fogueiras e objetos semelhantes não estava disponível.
  • Corrigido um problema em que Damiane e Oongka ficavam invisíveis sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em que o dinheiro depositado no banco poderia desaparecer quando os juros eram atualizados em condições específicas.
  • Itens seláveis perdidos agora se tornam selados, e itens que não podem ser selados são registrados como itens perdidos.
  • Deixar um item selável para fora e depois salvar e recarregar o jogo agora aciona uma notificação de item selado ou perdido.
  • Atos criminosos não diminuem mais a Contribuição antes que um NPC testemunhe o ato.
  • Alterada a funcionalidade de um item específico, com detalhes ocultos para evitar spoilers.

Controles e Combate

  • Melhoria nos controles de movimento para o personagem e o cavalo. A velocidade de movimento aumenta ao manter o botão de corrida pressionado ou ao tocá-lo uma vez. A velocidade não diminuirá mais caso o botão não seja mantido pressionado continuamente, embora manter a corrida máxima ainda exija toques periódicos no botão.
  • Melhoria na usabilidade do Voo com redução no consumo de vigor.
  • Corrigido o problema em que o personagem parava brevemente antes de se mover com o Voo.
  • Equipamentos equipados agora podem ser usados durante o voo.
  • Corrigido um problema em que o Voo não ativava em certas situações.
  • Alterada a mecânica do Golpe Aéreo para evitar o uso repetido no ar. A habilidade ainda pode ser usada como mecânica de movimento sem prejudicar o equilíbrio geral do jogo. A animação foi melhorada e o vigor necessário aumenta a cada uso consecutivo.
  • Corrigido um problema em que o Golpe Aéreo não ativava quando Kliff usava uma arma principal diferente de uma espada de uma mão.
  • Os requisitos de vigor para a Manobra Aérea e o Balanço Aéreo foram reduzidos.
  • Melhorado o alcance de interação para tornar a comunicação com NPCs mais conveniente.
  • Melhorada a capacidade de resposta de giro do personagem durante movimentos de curta distância.
  • No teclado e mouse, corrigido um problema em que as habilidades Clarão Cegante e Corte Giratório eram interrompidas sob certas condições de comando contínuo.
  • No teclado e mouse, itens agora podem ser vendidos com um clique duplo nas lojas.
  • Adicionados efeitos indicadores de ponto fraco para cada elemento.
  • Ajustados certos chefes e inimigos para não atacarem imediatamente após o personagem morrer e renascer.
  • Corrigido um problema em que o Chute Meteoro podia ser conjurado no ar sem chão alcançável.
  • Adicionado um guia de tecla de mira para itens do tipo ferramenta.
  • Armas agora podem ser sacadas usando a tecla correspondente, com a interface exibindo este guia durante o combate.
  • Corrigido um problema em que o medidor de atordoamento às vezes reiniciava instantaneamente quando um chefe caía da montaria.
  • Pequenos e Médios Caranguejos de Pedra agora caem para trás quando atingidos pela habilidade Palma de Força.
  • No teclado e mouse, a usabilidade do inventário foi alterada. Selecionar e usar itens mudou de passar o mouse para clicar. O clique esquerdo seleciona itens e o direito ou clique duplo os utiliza.
  • Reduzido o consumo de vigor ao correr e ao usar as Asas de Corvo.
  • Corrigido um problema em que o alcance de repulsão focada era anormalmente grande.
  • As rodas do Invasor do Deserto Rusten não podem mais ser destruídas além de uma certa distância.
  • Corrigido um problema em que rolar e esquivar não podiam ser executados durante o uso de habilidades de foco.
  • No teclado e mouse, adicionado um recurso de controle preciso para a Força do Axioma. Segurar a tecla Q ou o botão de voltar do mouse enquanto o move permite manipular objetos com mais precisão.
  • Objetos agora são mais fáceis de interagir.
  • A interface agora exibe uma mensagem de guia ao tentar sacar uma arma em locais ou estados onde isso não é permitido.

Missões

  • Melhorada a transição para a sequência de liberação para ser menos abrupta.
  • Corrigido um bloqueio de progressão na missão Nova Jornada caso o jogador arremessasse um objeto em Sebastian.
  • Corrigido um problema na missão Companheiro Desaparecido onde o alvo de entrega sumia.
  • Corrigido um problema na missão Dança com o Diabo onde destruir totens não reduzia a contagem.
  • Adicionados avisos de guia onde faltava orientação.

Correções e Melhorias de Interface

  • Adicionado um recurso para fixar o minimapa com o Norte no topo.
  • Adicionadas informações no menu de Habilidades mostrando aumentos de atributos para o próximo nível.
  • Adicionados ícones no minimapa indicando a localização de chaves e bigornas.
  • Melhorado o menu de Notificações para verificar o progresso de missões, recompensas e detalhes de tempo. O limite de notificações armazenadas subiu para 2 mil.
  • Adicionado um ícone no menu do Diário para indicar novas missões.
  • O minimapa agora exibe instalações de facções quando o medidor de liberação da respectiva facção é mostrado.
  • Melhoradas as notificações na tela principal, incluindo o tempo de exibição.
  • O menu de Criação agora agrupa receitas do mesmo tipo.
  • O minigame Duo agora exibe um guia de teclas durante a partida.
  • Removido o efeito de tela branca durante a sequência de carregamento após a morte.
  • O menu de Conhecimento agora permite visualizar categorias principais e subcategorias simultaneamente.
  • Alterada a imagem da interface de guia de teclas para os botões analógicos do PlayStation e do Xbox.
  • Ao usar itens do tipo bolsa, a opção Usar Todos é selecionada por padrão.
  • Melhorada a cor do texto das descrições da interface para parecer mais brilhante.

Gráficos e Configurações

  • Melhorada a estabilidade de renderização e qualidade visual em ambientes de baixa resolução ou com aumento de escala ativado.
  • Melhorada a renderização de materiais translúcidos como cabelo, pelo e roupas com recursos de upscaling ativados.
  • No PlayStation 5, adicionada uma opção de saída 4K fixa para uma experiência mais nítida, independentemente do suporte nativo do monitor. Ativar esta opção no modo desempenho permite o upscaling com FSR. A opção vem ativada por padrão e pode ser desativada para seguir a resolução máxima do monitor.
  • Corrigido um problema de aumento de ruído na tela durante sessões longas.
  • Corrigido um problema com o mapeamento de deslocamento. A predefinição DLSS foi alterada para melhorar a qualidade geral e corrigir interrupções em animações de textura, como cachoeiras.

Desempenho, Estabilidade e Jogabilidade

  • Reduzidos os tempos de carregamento em viagens rápidas e no renascimento após a morte.
  • Corrigidos vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e falhas no PC e nos consoles.
  • Corrigido um problema de queda de quadros durante a batalha contra o Chamador de Corvos.

Localização e Outros

  • Corrigido um problema na interface em que o objetivo atual da missão podia exibir descrições de itens incorretamente.
  • Corrigidos erros de localização e melhorada a qualidade dos textos em todos os idiomas.
  • Adicionados efeitos sonoros quando certos animais comem carne.
  • Corrigido um problema em que certas interações não funcionavam ao melhorar algumas ferramentas.
  • Corrigido um problema no Abismo do Bosque Retorcido em que o portão podia ser aberto sem restaurar a área adjacente.
  • Vacas agora seguem o personagem adequadamente durante o pastoreio.
  • Cumprimentar pessoas com uma recompensa baixa pela própria cabeça não aciona mais um crime.
  • O uso da Armadilha da Natureza não afeta mais NPCs próximos.
  • O modo de habitação não fecha mais ao pressionar o botão de arrastar ao ar livre.
  • Cair em águas rasas não faz mais o personagem mergulhar para um local anormal.
  • O efeito do equipamento de Dreno de Energia do Abismo agora é ativado corretamente.
  • Corrigida funcionalidade não intencional no Elmo da Constelação.
  • A velocidade de movimento não diminui mais brevemente antes de iniciar o planeio.
  • Itens não são mais guardados ao mudar de equipamento via atalho rápido enquanto a arma já está sacada.
  • Corrigido um problema em que a mira do arco não era possível em certas situações.
  • O uso da finalização Clarão Cegante na beira de um penhasco não lança mais o personagem para longe.
  • Elementos da interface não se sobrepõem mais em certas circunstâncias.
  • Atacar NPCs usando árvores agora é considerado um crime.
  • Corrigidos vários outros problemas internos.

Fonte: Pearl Abyss

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