Crimson Desert foi atualizado para a versão 1.03.00 em todas as plataformas, introduzindo melhorias significativas de qualidade de vida e expansão do sistema de combate. A principal novidade é a inclusão de habilidades inéditas para cada personagem, como o “Focused Aerial Roll” para Kliff, além de otimizações nos controles de Damiane e Oongka, que agora possuem recursos focados em exploração de mundo aberto.
A exploração pelo continente de Pywel ficou mais ágil com a possibilidade de realizar teletransporte via Abyss Nexus mesmo enquanto o jogador está montado, nadando, escalando ou caindo. A interface também recebeu novidades: os ícones do mapa agora diferenciam baús já coletados e cavernas visitadas, enquanto o sistema de diálogos ganhou uma opção de avanço rápido com velocidade ajustável em até 4x.
No PC, Crimson Desert agora oferece suporte oficial para GPUs Intel Arc, incluindo as tecnologias Intel XeSS 3.0 e Frame Generation. Para consoles, o PlayStation 5 e o Xbox Series X receberam a opção de Ray Tracing aprimorado, enquanto o PS5 Pro ganhou um ajuste de nitidez específico para o PSSR.
Notas completas do Patch 1.03.00:
Conteúdo e Exploração
- Acampamento Greymane recebeu melhorias de usabilidade.
- Cenas de diálogo sem tarjas pretas agora permitem avanço rápido (ajustável até 4x).
- Abyss Nexuses e puzzles do abismo ficaram mais fáceis de localizar e resolver.
- O caminho de entrada para a Spire of Soaring foi aprimorado.
- Bancos continuam disponíveis para jogadores com status de “procurado”, mas depósitos de barras de ouro e investimentos ficam bloqueados.
- Adicionadas 3 novas trilhas sonoras de combate e 1 nova música para telas de carregamento.
Controles e Combate
- Teletransporte via Abyss Nexus agora pode ser usado montado, nadando, escalando ou caindo.
- Sistema de trava de mira (lock-on) aprimorado para chefes grandes e distantes.
- Nova habilidade para Kliff: Focused Aerial Roll (exige Focus Lv. 3 e Flight Lv. 2).
- Damiane e Oongka receberam as habilidades Axiom Force e Nature’s Snare.
- As habilidades Shield Toss (Damiane) e Scatter Shot (Oongka) agora têm o mesmo efeito do Force Palm de Kliff.
- Correção de velocidade anormal em combos encadeados.
Interface (UI)
- Opção de exibir ou ocultar armas embainhadas (Melee e Ranged).
- Adicionado ajuste de tamanho mínimo de fonte nas opções de acessibilidade.
- Ícones de baús, cavernas e locais do abismo agora mudam de cor após serem visitados ou coletados.
- Função para agrupar ou desagrupar todos os itens da bolsa de uma só vez.
Gráficos e Performance
- Suporte para Intel Arc GPUs e tecnologias Intel XeSS 3.0 / Frame Generation.
- Adicionado AMD Radeon Anti-Lag 2 e opções de escala de deslocamento no PC.
- Enhanced Raytracing adicionado ao PS5 e Xbox Series X.
- PSSR Sharpness adicionado ao PS5 Pro.
- Melhorias na iluminação de interiores e nos reflexos da água.
- Ajustes de estabilidade e correções de crash em todas as plataformas.
Fonte: Pearl Abyss




