A Moon Beast Productions, estúdio fundado pelos veteranos de Diablo, Philip Shenk, Peter Hu e Erich Schaefer, anunciou oficialmente Darkhaven. O título é um RPG de ação isométrico de fantasia sombria que busca resgatar as raízes do gênero enquanto introduz um mundo persistente e totalmente dinâmico. O jogo será lançado primeiramente em Acesso Antecipado no PC (via Steam), e uma campanha no Kickstarter será iniciada em breve.
Darkhaven se diferencia por seu mundo procedural onde o terreno e as estruturas são deformáveis e construíveis. Os jogadores poderão cavar túneis, drenar lagos para descobrir ruínas ou reconstruir fortalezas destruídas, com ações que deixam cicatrizes permanentes no mapa.
O combate também foge do padrão ao permitir que os heróis pulem, escalem, nadem e esquivem, tornando a habilidade e o tempo de reação tão importantes quanto os atributos numéricos.
A filosofia de progressão e itens do jogo bebe diretamente da fonte de Diablo e Diablo II. Os desenvolvedores afirmaram que o sistema de loot rejeita o “incrementalismo” moderno, focando em itens poderosos que podem redefinir completamente uma build em vez de apenas oferecer bônus de porcentagens irrelevantes.
Fonte: Gematsu



