A Sega e o Ryu Ga Gotoku Studio disponibilizaram a demo de Yakuza 3 Kiwami para PlayStation 5, Xbox Series e PC. O lançamento iniciou discussões sobre a qualidade técnica do projeto, com foco em iluminação e fidelidade visual.

Comparações entre a nova versão e o título original de 2009 mostram que cenários específicos, como becos, apresentam texturas inferiores e cores saturadas. A comunidade relata que o sistema de iluminação cria uma estética artificial.

Modders publicaram uma modificação que remove o filtro visual oficial, indicando que a insatisfação parte de escolhas artísticas do estúdio. Falhas técnicas similares foram identificadas anteriormente em Like a Dragon Pirates in Hawaii.

Além dos gráficos, o público aponta que a escala do mapa parece reduzida. No combate, a inteligência artificial mantém a frequência alta de bloqueios dos inimigos, repetindo o comportamento da versão de 2009.

A Sega ainda não confirmou se fará ajustes na iluminação ou no equilíbrio das lutas antes do lançamento oficial.

Fonte: Kotaku