Josh Sobel, desenvolvedor recém-demitido da Wildlight Entertainment, publicou um desabafo criticando a “manifestação de fracasso” e o ódio direcionado a Highguard. O jogo, que mistura FPS com montarias e mecânicas de invasão, foi lançado em 26 de janeiro e, apesar de um pico inicial de quase 100 mil jogadores no Steam, viu sua base cair para menos de 5 mil nesta semana.

Sobel relatou que, antes do anúncio no The Game Awards, o feedback interno e de fontes da indústria era extremamente positivo. No entanto, após a revelação, ele afirma que criadores de conteúdo lucraram com vídeos negativos e que a equipe sofreu ataques pessoais (incluindo comentários sobre seu autismo). Ele cita o review bombing e comparações pejorativas com Concord e Titanfall 3 como fatores que prejudicaram a percepção pública, embora reconheça que “o fracasso não é puramente culpa da cultura gamer”.

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Fonte: VGC