A Digital Foundry publicou um relatório detalhado sobre a nova atualização do sistema PSSR do PlayStation 5 Pro. Após testar mais de 25 títulos, os analistas Oliver Mackenzie e Richard Leadbetter concluíram que o “PSSR2” é uma evolução drástica, corrigindo os principais problemas de instabilidade e ruído visual que afetavam a primeira versão da tecnologia.

De acordo com a análise, a nova versão, desenvolvida em parceria com a AMD via Project Amethyst, elimina o “ruído de grão de filme” que aparecia em imagens estáticas e resolve a cintilação severa em folhagens de jogos como Hogwarts Legacy e Avatar: Frontiers of Pandora. O teste mais impressionante foi realizado em Alan Wake 2: rodando em uma resolução interna de apenas 864p a 60 fps, o novo PSSR entregou uma imagem mais limpa e estável do que o modo qualidade (1270p nativo) do PS5 padrão.

Outro ponto destacado é a eficiência técnica. O arquiteto do console, Mark Cerny, revelou à Digital Foundry que o novo algoritmo é cerca de 100 microssegundos mais rápido que o original. Isso permitiu que a Sony implementasse a opção “Melhorar Qualidade de Imagem” nas configurações do console, que força o upgrade para o PSSR2 mesmo em jogos que não receberam patches específicos dos desenvolvedores.

pssr
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O grupo recomenda que todos os donos de PS5 Pro mantenham essa opção ativada para garantir a melhor fidelidade visual possível.

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