Daniel Vávra, diretor da franquia Kingdom Come: Deliverance, expressou solidariedade aos desenvolvedores de Samson, novo jogo de ação da Liquid Swords (estúdio fundado pelo co-diretor de Just Cause). Em uma publicação em suas redes sociais, Vávra analisou o lançamento conturbado do título, caracterizando-o como um “eurojank” visualmente fantástico, mas severamente afetado por problemas estruturais de produção.

Samson sofreu com um lançamento precoce forçado pela falta de recursos financeiros. Em meados de 2025, a Liquid Swords precisou demitir metade de sua equipe após enfrentar múltiplas rejeições de publicadoras. O impacto econômico forçou a equipe a cortar o escopo original de um RPG de ação para um projeto menor focado em elementos roguelike, optando por uma autopublicação às pressas e sem campanha de marketing.

Vávra, que trabalhou na franquia Mafia antes de focar em RPGs históricos, destacou que a Warhorse Studios poderia ter enfrentado o mesmo destino durante o desenvolvimento do primeiro Kingdom Come, caso não tivessem garantido financiamento e parceiros no momento exato. O diretor concluiu alertando que o cenário econômico atual e o volume elevado de títulos anunciados resultarão em mais casos de lançamentos forçados por estúdios lutando pela própria sobrevivência comercial.

Fonte: Games Radar+