Os fãs que aguardam ansiosamente por novidades de Persona 6 receberam algumas pistas interessantes sobre a direção criativa do aguardado jogo. O produtor e diretor da série, Kazuhisha Wada, compartilhou recentemente detalhes sobre a sua filosofia de design, indicando que o próximo título da franquia buscará deixar uma impressão profunda e desafiadora no público.
Em uma entrevista concedida à revista japonesa Famitsu, Wada foi questionado sobre os desafios que deseja enfrentar no futuro como desenvolvedor. Ele explicou que foge de obras mornas ou indiferentes:
“Fundamentalmente, como criador, não estou muito interessado em coisas que não são nem boas nem ruins”, declarou. “É por isso que, mesmo enfrentando vários riscos e restrições, tentamos entregar algo como um veneno que deixa uma forte impressão.”
O diretor fez questão de esclarecer que a intenção não é chocar o público de forma vazia. “Claro, não se trata apenas de sensacionalismo ou extremismo, mas de algo que abale os valores das pessoas ou lhes dê algo em que pensar”, completou Wada.
Esta não é a primeira vez que o desenvolvedor utiliza essa analogia curiosa. Em 2024, ao falar sobre a tentativa de tornar os jogos amplamente atraentes sem perder as suas características singulares, ele comparou a estratégia a “servir aos jogadores um veneno mortal envolto em uma cobertura doce”.
Embora o diretor não tenha conectado essas declarações diretamente a revelações específicas de Persona 6, o seu histórico de surpreender a comunidade indica que o novo título seguirá essa mesma ambição narrativa.
Até o momento, Persona 6 segue sem uma data de lançamento oficial, mas já se sabe que a obra terá uma classificação indicativa voltada para adultos (Rated M) e apresentará uma atmosfera com fortes foco em terror.
Fonte: Games Radar+



