Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3 e do vindouro Blood of Dawnwalker, afirmou em entrevista à GamesRadar+ que a atual diversidade no mercado de RPGs remete à era de ouro do gênero na década de 1990. O desenvolvedor citou títulos como Crimson Desert, Clair Obscur: Expedition 33 e Dispatch como exemplos de jogos que oferecem experiências únicas e rompem com a padronização recente da indústria.
Tomaszkiewicz explicou que acompanha os lançamentos modernos para analisar diferentes abordagens de design de sistemas. Ele elogiou Dispatch pela excelência na escrita de diálogos e na construção de personagens. Sobre Crimson Desert, da Pearl Abyss, o diretor ressaltou a liberdade sistêmica da obra, apontando que o jogo consegue evocar emoções através de suas mecânicas, sem depender fortemente de uma estrutura narrativa pesada.

Para o diretor, o mercado atual voltou a abrir portas para que estúdios menores experimentem e compitam diretamente com as grandes produções AAA. Ele observou que, após um período em que grande parte dos RPGs entregava experiências estruturalmente idênticas, a indústria voltou a incentivar projetos que exploram novos formatos de controle e progressão. Tomaszkiewicz concluiu afirmando que adotará essa mesma filosofia de inovação contínua em seu próprio estúdio.
Fonte: Games Radar+



