O jogo de narrativa interativa Dispatch alcançou a marca de 4 milhões de unidades vendidas. O desempenho comercial do título de estreia da AdHoc Studio, formada por ex-desenvolvedores da Telltale Games, contraria o ceticismo de investidores que consideravam o gênero pouco lucrativo para os padrões atuais do mercado.
O desenvolvimento de Dispatch enfrentou um ciclo de sete anos marcado por instabilidade financeira e a perda de parcerias com editoras. Segundo o CEO Michael Choung, o projeto era visto como um investimento de alto risco por se tratar de uma nova propriedade intelectual em um nicho com teto de vendas supostamente limitado: “Sabíamos que a oportunidade era massiva e nos propusemos a provar que as pessoas estavam olhando da maneira errada”, afirmou o executivo.
A produção utiliza uma temática de comédia de ambiente de trabalho com elementos de super-heróis e conta com um elenco de atores de Hollywood e da indústria de games. O volume de vendas atual valida a tese do estúdio sobre o apelo comercial de experiências focadas em roteiro, após anos de busca por financiamento em conferências do setor.
Fonte: The Game Business




